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Una barca pequeña a contraluz sobre un agua roja, delante de una luna enorme rodeada de siluetas de espíritus
Carátula de Spiritfarer

© Thunder Lotus Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Spiritfarer 2020

Simulación · Thunder Lotus Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Spiritfarer es el tercer juego de Thunder Lotus, el estudio de Jotun y Sundered, y salió el 18 de agosto de 2020, el mismo día en PC y en Xbox One, y ese día entró en Game Pass. Sus autores lo llaman un juego de gestión sobre la muerte: se lleva un barco, se acoge a bordo a unos espíritus, se les atiende y, al final, se les deja marchar. Desde el 15 de septiembre de 2026 ya no está en Game Pass.

© Thunder Lotus Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Spiritfarer 2020
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

Un barco para los muertos

Stella es la nueva barquera de las almas: recibe el cargo al principio y, con él, un barco pequeño y un mar lleno de islas. En esas islas hay espíritus —cada uno con forma de animal y con una vida detrás— que suben a bordo, se quedan un tiempo y piden cosas. Cuando están listos, Stella los acompaña hasta una puerta y se despide de ellos. Thunder Lotus ha contado que varias de esas historias salen de personas cercanas al equipo, y se nota en que ninguna es un recado con cara.

Lo que el estudio vende como «un juego de gestión sobre la muerte» es, en la práctica, una mezcla de muchas tareas pequeñas: plantar, pescar, cocinar, tejer, fundir metal, talar, criar. Cada una tiene su edificio, cada edificio ocupa sitio en la cubierta y la cubierta se amplía. Visto desde un lado, el barco acaba siendo una torre de casetas apiladas.

Cómo se juega

Se ve de perfil y tiene tramos de plataformas: Stella corre y salta por su barco y por las islas. Entre una cosa y otra se navega por un mapa donde cada isla dice qué recursos guarda, y lo que se recoge sirve para dos cosas: mejorar el barco y hacer regalos a los pasajeros. Cuidar de ellos —darles de comer, hablarles, cumplir lo que piden— es la otra mitad del juego.

Todo está dibujado a mano, fondos y animación, que es lo primero que el estudio destaca de él. Thunder Lotus calcula unas treinta horas para acabarlo.

La segunda persona que se siente en el sofá lleva a Daffodil, el gato, que ayuda en las mismas tareas. No hay versión en línea de ese cooperativo.

La Edición Farewell y Game Pass

En 2021 el estudio publicó tres actualizaciones gratuitas con espíritus nuevos. Con la última, en diciembre, cerró el proyecto y rebautizó el juego como Edición Farewell, que es la que venden hoy las tiendas. La web de Thunder Lotus habla de más de un millón de jugadores.

En Game Pass estuvo desde el primer día. Xbox lo sacó del catálogo el 15 de septiembre de 2026, junto con Superliminal y Train Sim World 5.

Ficha rápida

Estreno
18 de agosto de 2020
Estudio
Thunder Lotus Games
Máquinas
PC, Mac, Xbox, PlayStation y Switch
Jugadores
1 o 2, en la misma máquina
Game Pass
salió el 15 de septiembre de 2026
PEGI
12

Preguntas frecuentes sobre Spiritfarer

¿Sigue en Game Pass?

No. Xbox lo incluyó en la lista de juegos que salían del servicio el 15 de septiembre de 2026, en consola, PC y nube. Había entrado el día de su estreno, el 18 de agosto de 2020.

¿Qué es la Edición Farewell?

El juego con sus tres actualizaciones de contenido de 2021, la última de las cuales —la de Jackie y Daria— salió en diciembre de ese año. Thunder Lotus la presentó como su despedida del proyecto y la dio gratis a quien ya tenía el juego.

¿Se puede jugar con otra persona?

Sí, en la misma máquina: la segunda persona maneja a Daffodil, el gato de Stella. No hay cooperativo por internet.

¿Es un juego para niños?

Tiene PEGI 12. Por el dibujo lo parece, pero el propio estudio avisa en Steam de que trata temas como la muerte, la enfermedad mental o el suicidio, y recomienda acompañar a los más jóvenes.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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