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StarCraft II (2010)

StarCraft II para principiantes: razas, economía, primeras construcciones y qué es gratis

StarCraft II se deja probar gratis, pero no se deja entender a la primera: tres razas que no se parecen en nada, dos recursos, un tope de ejército y decenas de atajos. Esta guía explica qué se puede jugar sin pagar, cómo funciona cada raza, cómo se monta la economía de una base, qué construir en los primeros minutos y qué controles hay que aprender antes que ningún otro. Todo está puesto al día con el parche 5.0.16, que en 2026 cambió cómo empiezan las partidas.

Spoilers
Sin spoilers
Capítulos
7
Dificultad
Alta
Revisada

Actualizada al parche 5.0.16 y a su segunda corrección en vivo, la 5.0.16b del 16 de julio de 2026, que cambió los obreros iniciales, el suministro de los edificios principales y el gas de cada base. Las cifras son las del modo Versus.

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Los capítulos, uno a uno

  1. Qué es gratis y qué modos hay

    StarCraft II lleva desde noviembre de 2017 con buena parte del juego abierta sin pagar: una campaña entera, el multijugador competitivo y el cooperativo. Aquí se explica qué entra en lo gratuito, qué se sigue comprando y para qué sirve cada modo cuando se empieza desde cero.

    Historia: la campaña gratuita · Versus y la escalera clasificatoria · Cooperativo · Personalizado y Arcade · Qué se sigue pagando

  2. Las tres razas: terran, zerg y protoss

    Terran, zerg y protoss no son tres colores del mismo ejército: construyen, producen y recolectan de forma distinta. Aquí se explica lo que diferencia a cada raza en la práctica, lo que conviene saber de ella antes de la primera partida y cómo elegir una.

    Terran · Zerg · Protoss · Cuál elegir para empezar

  3. Economía: obreros, minerales y gas vespeno

    En StarCraft II gana muy a menudo quien tiene más recursos, no quien mejor pelea. Aquí se explica cómo funciona la recolección, cuánto da cada base, cuántos obreros admite y cuándo conviene abrir la segunda, con las cifras del parche 5.0.16.

    Los obreros · Los minerales · El gas vespeno · La segunda base · Qué cambió en 2026

  4. Suministro: el tope del ejército

    El suministro es el límite de unidades que se pueden tener a la vez y la causa más común de derrota entre principiantes: quedarse sin él detiene toda la producción. Aquí se explica cómo se amplía en cada raza, cuánto ocupa cada unidad y cómo no bloquearse.

    Cómo se amplía en cada raza · El bloqueo de suministro · Perder suministro no es perder la partida

  5. Órdenes de construcción básicas

    Una orden de construcción es la receta de los primeros minutos: qué edificio levantar, en qué orden y cuándo. Aquí se explica por qué conviene seguir una, qué requisitos marcan el orden en cada raza y un esqueleto sencillo para terran, protoss y zerg adaptado a los ocho obreros iniciales.

    Terran · Protoss · Zerg · La primera exploración

  6. Controles y atajos imprescindibles

    En StarCraft II se puede jugar con el ratón, pero no se puede ganar mucho tiempo así. Aquí están los controles que conviene aprender en las primeras partidas: grupos de control, cámara, obreros inactivos y colas de órdenes, que son los mismos en cualquier idioma del juego.

    Grupos de control · La cámara · Obreros inactivos y ejército · Encadenar órdenes · Los atajos de cada unidad

  7. Por dónde empezar

    StarCraft II tiene mucho que aprender y un orden sensato para hacerlo. Aquí va un recorrido práctico para las primeras semanas: del tutorial a la campaña, de la IA a la escalera clasificatoria, y qué mirar en las repeticiones para mejorar.

    El tutorial y la campaña · Partidas contra la IA · La escalera · Aprender de las repeticiones · La regla de oro

Preguntas frecuentes

¿StarCraft II es gratis?

En gran parte, sí, desde el 14 de noviembre de 2017. Son gratis la campaña de Wings of Liberty, el modo Versus (las partidas clasificatorias se desbloquean con diez «primeras victorias del día») y el cooperativo con todos los comandantes hasta el nivel 5. Heart of the Swarm, Legacy of the Void y Nova Covert Ops se siguen comprando.

¿Cómo se desbloquean las partidas clasificatorias?

Consiguiendo diez «primeras victorias del día», en partidas sin clasificar o contra la IA. Es decir, ganando al menos una partida en diez días distintos. También se abren al comprar cualquiera de las campañas.

¿Con cuántos obreros se empieza una partida?

Con ocho desde el parche 5.0.16 de junio de 2026. Antes eran doce, y por eso las órdenes de construcción escritas antes de ese parche ya no cuadran.

¿Cuál es el tope de suministro?

Doscientos. Cada unidad ocupa una parte (un obrero, uno; un fantasma, dos) y el techo se sube con depósitos de suministros, pilones o superamos, que dan ocho cada uno, y con los edificios principales.

¿Qué raza es mejor para empezar?

Ninguna gana por sí misma: el juego se equilibra para que las tres estén a la par. La campaña gratuita es terran, así que muchos empiezan por ahí; lo importante es quedarse con una el tiempo suficiente para aprender su economía.

¿Qué comandantes del cooperativo son gratis?

Raynor, Kerrigan y Artanis se pueden subir hasta el nivel máximo sin pagar. El resto se pueden jugar gratis hasta el nivel 5.

¿Está StarCraft II en castellano?

Sí. Blizzard ofrece el español de España como idioma propio, distinto del de Latinoamérica, y los nombres de unidades y edificios cambian de uno a otro: el superamo de la versión de España, por ejemplo.

¿Se sigue actualizando StarCraft II?

Sí, con parches de equilibrio y de mapas. El más reciente es el 5.0.16, publicado en junio de 2026, con dos correcciones en vivo el 30 de junio y el 16 de julio.

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