© ConcernedApe fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Stardew Valley 2016
Simulación · ConcernedApe
Stardew Valley es el simulador de granja que Eric Barone, que firma como ConcernedApe, programó, dibujó, escribió y musicó él solo durante años. Salió en PC el 26 de febrero de 2016 y el planteamiento es sencillo: heredas la granja abandonada de tu abuelo junto a Pueblo Pelícano y decides qué hacer con ella. Se cultiva, se crían animales, se baja a las minas, se pesca y se hace amistad con los vecinos, solo o en cooperativo. Hoy está en PC, PlayStation, Xbox, Switch, Switch 2 y móviles, y ha vendido 50 millones de copias.
Juego
Stardew Valley
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Stardew Valley en pantalla
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© ConcernedApe fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Una granja heredada
La partida empieza con la herencia del abuelo: una granja junto a un pueblo pequeño. Al llegar, la granja está cubierta de troncos, piedras y maleza, hay 500 de oro en el bolsillo, unas herramientas viejas y quince semillas de chirivía de regalo del alcalde. Lo que se haga a partir de ahí lo decide quien juega: no hay un objetivo obligatorio ni un plazo que termine la partida.
Cada día dura de las seis de la mañana a las dos de la madrugada, y cada acción con una herramienta gasta energía. Ese es el límite real: hay que repartir la jornada entre regar, talar, picar piedra, pescar o bajar a la mina, y volver a casa antes de caer rendido. El año tiene cuatro estaciones de 28 días, y cada una trae sus cultivos, sus peces y sus festivales.
El pueblo y sus vecinos
Los vecinos de Pueblo Pelícano tienen horarios, gustos y cumpleaños propios. Hablar con ellos y hacerles regalos sube una amistad que se mide en corazones, abre escenas de cada personaje y, con algunos, lleva al noviazgo y a la boda.
En el centro del pueblo está el Centro Cívico, abandonado. Restaurarlo entregando lotes de objetos a unos espíritus del bosque, los junimos, es el hilo que ordena el primer año; la alternativa es pagar a la cadena de supermercados Joja para que lo haga por ti.
Minas, pesca y todo lo demás
Al norte del pueblo están las minas, 120 pisos de roca, menas y monstruos que dan el metal con el que se mejoran las herramientas. La pesca es un minijuego propio, con peces distintos según el lugar, la hora, el tiempo y la estación. Además hay cocina, fabricación de máquinas, cría de animales, un museo al que donar lo que se desentierra y un casino.
Se juega solo o en cooperativo: en PC caben hasta ocho granjeros en la misma granja, en línea, por red local o a pantalla partida, y en consola hasta cuatro.
Un juego hecho por una persona
Eric Barone empezó Stardew Valley para aprender a programar y diseñar, con los Harvest Moon como modelo, y lo hizo solo: el código, los gráficos, la música y los textos. La editora británica Chucklefish le ayudó con las traducciones, las versiones de consola y el multijugador, y con los años Barone recuperó los derechos de todas las versiones y hoy lo publica él.
Salió en PC el 26 de febrero de 2016, en Mac y Linux en julio, en PS4 y Xbox One en diciembre de ese año, en Switch en octubre de 2017, en PS Vita en 2018 y en iOS y Android entre 2018 y 2019. La edición de Switch 2 llegó a Europa el 6 de marzo de 2026.
La actualización 1.6 y lo que viene
El juego no ha dejado de crecer con actualizaciones gratuitas. La más grande, la 1.6, salió en PC el 19 de marzo de 2024 y en consolas y móviles el 4 de noviembre: añadió festivales, un mapa de granja nuevo y mucho contenido que Barone recomendaba descubrir sin destripes. Desde entonces solo ha habido parches; el último es el 1.6.15 en PC y el 1.6.15.1 en consolas.
Con el décimo aniversario, en febrero de 2026, Barone anunció que hay otra actualización en marcha y que su siguiente juego es Haunted Chocolatier.
Lo que dijo la prensa
Vandal le puso un 8,7 y 3DJuegos un 8,5; PC Gamer, un 80. IGN le dio un 8,8 en 2016 y con los años lo ha revisado al alza dos veces, la última tras la 1.6.
Ficha rápida
- Fecha
- 26 de febrero de 2016 (Windows)
- Otras versiones
- Mac y Linux, 29 de julio de 2016; PS4 y Xbox One, 14 de diciembre de 2016; Switch, 5 de octubre de 2017; PS Vita, 22 de mayo de 2018; iOS, 24 de octubre de 2018; Android, 14 de marzo de 2019; Switch 2, 6 de marzo de 2026 en Europa
- Autor
- Eric Barone (ConcernedApe)
- Jugadores
- de 1 a 8 en PC; de 1 a 4 en consola
- Versión actual
- 1.6.15 (PC) y 1.6.15.1 (consolas)
- Idiomas
- textos en español de España
- Edad
- PEGI 12
- Guía
- El primer año, estación por estación
Preguntas frecuentes sobre Stardew Valley
¿Stardew Valley está en español?
Sí. Los textos están traducidos al español de España en todas las versiones.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí. En PC caben hasta ocho jugadores en la misma granja, en línea, por red local o a pantalla partida. En PlayStation, Xbox y Switch el límite es de cuatro; en Switch 2 son ocho en línea. En móvil el multijugador es experimental.
¿Qué trajo la actualización 1.6?
Fue la más grande del juego: salió en PC el 19 de marzo de 2024 y en consolas y móviles el 4 de noviembre de ese año. Entre otras cosas, añadió festivales nuevos —el del Desierto, el Derby de la Trucha y el del Calamar— y un mapa de granja más. Desde entonces solo han llegado parches, el último el 1.6.15 en PC.
¿Cómo se empieza bien?
Lo tenemos en la guía del primer año: qué sembrar en cada estación, cuándo mejorar herramientas, cómo organizar el Centro Cívico y qué festivales no perderse.
¿Qué edad recomienda PEGI?
PEGI 12, por el casino: dentro del juego se puede apostar con fichas en el blackjack y en las tragaperras.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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