© Daedalic Entertainment fuente del fichero Arte promocional de la ficha de Steam, uso editorial
State of Mind 2018
Aventura · Daedalic Entertainment
State of Mind es una aventura de ciencia ficción en tercera persona de Daedalic Entertainment, escrita por Martin Ganteföhr: en un Berlín de 2048 al borde del colapso, el periodista Richard Nolan despierta en el hospital después de una explosión y su mujer y su hijo ya no están. Mezcla escenarios realistas con personajes de pocos polígonos. Salió el 15 de agosto de 2018 en PC, PS4, Xbox One y Switch.
Juego
State of Mind
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State of Mind en pantalla
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Berlín, 2048
El Berlín de State of Mind está a treinta años de distancia y no ha mejorado: faltan recursos, el aire y el agua enferman a la gente, hay guerras y la delincuencia crece. Los gobiernos y las empresas venden la tecnología como remedio, así que los drones y los robots han ocupado los servicios públicos y todo está conectado y vigilado. Richard Nolan es uno de los pocos periodistas que todavía lo critican en voz alta.
Un día despierta en un hospital después de una explosión, sin recordar bien qué ha pasado, y su mujer y su hijo han desaparecido. Lo que empieza como un drama doméstico va creciendo hasta convertirse en una conspiración sobre el futuro de la humanidad, que se reparte entre ese Berlín sucio y City5, una ciudad virtual luminosa y ordenada que promete algo mejor. Richard no es el único al que se controla: la historia también se juega con Adam Newman y con algunos personajes más, por turnos, y entre todos se va encajando.
Cómo se juega
Es una aventura en tercera persona en la que se camina de un objetivo a otro, se habla mucho y se resuelven puzles y minijuegos sencillos: manejar un dron, recomponer una imagen, montar las columnas de un artículo. Las pistas se van colgando en un tablero holográfico. Lo que más llama la atención es el aspecto: escenarios detallados y realistas, con personajes hechos de pocos polígonos, todo aristas y triángulos.
Los análisis le reconocen la ambición del argumento, que trata la vigilancia, la inteligencia artificial y el transhumanismo, y le reprochan que los puzles se quedan cortos y que las decisiones en los diálogos apenas desvían la historia. En la versión inglesa, Richard tiene la voz de Doug Cockle.
Quién lo hizo
Lo escribió y diseñó Martin Ganteföhr para Daedalic Entertainment, el estudio de Hamburgo conocido por sus aventuras gráficas, que lo desarrolló y lo editó. Salió el 15 de agosto de 2018 a la vez en PC (Windows, macOS y Linux), PS4, Xbox One y Nintendo Switch, con textos en español y voces en inglés y alemán. En PC admite el seguimiento ocular de Tobii.
Preguntas frecuentes sobre State of Mind
¿En qué plataformas está State of Mind?
En PC (Windows, macOS y Linux), PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Salió en todas el mismo día, el 15 de agosto de 2018.
¿Está en español?
Los textos sí, en español de España. Las voces están en inglés y en alemán.
¿Quién lo escribió?
Martin Ganteföhr, guionista y diseñador de aventuras que lo hizo para Daedalic Entertainment, el estudio de Hamburgo que lo desarrolló y lo editó.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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