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Subnautica › Primeras horas en Subnautica: supervivencia, recursos, fabricación y exploración

Antes de bucear

Capítulo 1 de 8 Sin spoilers

Qué modo elegir, qué hay en la cápsula salvavidas y qué ocurre cuando mueres en Subnautica: tres cosas que conviene saber antes de tirarse al agua por primera vez.

Los cuatro modos #

Al crear la partida eliges modo, y ya no se puede cambiar:

Supervivencia
el juego completo. Hay que vigilar salud, oxígeno, hambre y sed.
Modo libre
igual, pero sin hambre ni sed. Desaparece la sección de comida y agua del fabricador.
Hardcore
una sola vida. Si mueres, se acabó la partida; tampoco avisa cuando se acaba el oxígeno y sólo se guarda al salir.
Creativo
sin muerte, sin necesidades, sin materiales ni planos. Para construir y pasear.

Esta guía está pensada para el modo Supervivencia. Casi todo vale también para el libre, quitando lo que tiene que ver con comer y beber.

La cápsula salvavidas 5 #

Te despiertas dentro de la cápsula salvavidas 5, que flota en los Bajíos, un bioma poco profundo y tranquilo cerca del centro del mapa. Lo primero es apagar el fuego con el extintor que hay en la pared.

La cápsula es tu primera base y tiene lo imprescindible:

  • Un fabricador, donde se hace casi todo lo que vas a necesitar.
  • Un fabricador médico en la pared, que produce un botiquín de primeros auxilios cada diez minutos.
  • Una taquilla con unas pocas raciones y bengalas.
  • Una radio, averiada al principio.
  • Aire siempre. Entrar en la cápsula rellena el oxígeno.

La cápsula se alimenta de tres células solares que se recargan solas. Usar el fabricador gasta de esa energía; si fabricas mucho seguido, puede que tengas que esperar un poco.

Morir y volver #

En Supervivencia, morir no borra la partida, pero cuesta. Reapareces en el último lugar seguro en el que estuviste —la cápsula, una base tuya o el Cyclops— y pierdes parte de lo que llevabas encima. Lo perdido se queda donde caíste y puedes volver a por ello.

Por eso compensa pasar por la cápsula o por una base antes de una inmersión larga: al entrar, el juego «asegura» tu inventario, y si mueres conservas lo que llevabas en ese momento. Y guarda la partida a menudo desde el menú.

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