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Terraria › Progresión de jefes en Terraria: qué preparar antes de cada uno

Rey slime y Ojo de Cthulhu

Capítulo 2 de 8 Sin spoilers

Los dos primeros jefes de Terraria sirven para aprender a esquivar con poco en juego. El Rey slime es opcional y da un gancho; el Ojo de Cthulhu es el primer muro de verdad y aparece solo cuando el juego considera que ya estás preparado.

Rey slime #

Un slime azul gigante que salta hacia el jugador e invoca slimes pequeños. No puede atravesar bloques, pero se teletransporta si se queda atascado o lejos demasiado tiempo.

  • Cómo aparece: con una Corona de slime (20 de Gel y una Corona de oro o de platino, en un Altar demoníaco o carmesí), al matar 150 slimes durante una Lluvia de slime (75 si ya se le ha vencido antes) o, muy de vez en cuando, solo en los extremos del mapa.
  • Qué llevar: cualquier arma a distancia y algo de armadura de metal. Basta con saltar entre plataformas cuando cae.
  • Qué da: fuera del modo Experto, una pieza de la armadura de ninja (el Gorro de ninja mejora los críticos), el Gancho de slime o la Montura pringosa, útil para esquivar durante mucho tiempo. La primera vez que cae, se muda al pueblo el Slime empollón, una mascota.

Ojo de Cthulhu #

Un ojo enorme que atraviesa bloques. En la primera fase flota sobre el jugador, suelta Siervos de Cthulhu y embiste tres veces seguidas; por debajo de la mitad de la vida (del 65 % en Experto y Maestro) abre la boca, deja de invocar y persigue más rápido, aunque con menos defensa.

  • Cómo aparece: con un Ojo de aspecto sospechoso (6 Lentes en un Altar demoníaco o carmesí), sólo de noche. También llega solo al anochecer, con una probabilidad de 1 entre 3, si alguien tiene al menos 200 de vida máxima y 11 de defensa y en el mundo viven al menos cuatro vecinos. El aviso es «Crees que una presencia maligna te está observando...».
  • Qué llevar: armadura de oro o de platino (o de plata, tungsteno o hierro si no hay otra), un arco con flechas mejoradas o la primera arma de fuego, y las pociones de la lista anterior. Los Siervos sueltan corazones: matarlos cura.
  • Arena: filas de plataformas en la superficie, porque atraviesa el terreno.
  • Qué da: Mineral endemoniado o Mineral carmesí, según el bioma maligno del mundo. En Experto, el Escudo de Cthulhu, que permite embestir y esquivar.

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