© Evil Trout Inc. / William Rous fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
The Incident at Galley House 2026
Aventura gráfica · Evil Trout Inc.
Un domingo de marzo de 1936, unos vecinos suben hasta Galley House, una casa que creían vacía, y encuentran dentro las huellas de algo espantoso. Nadie llegó a saber qué ocurrió. The Incident at Galley House da al jugador una máquina que escucha los ecos del pasado para averiguarlo. Lo firman William Rous y Evil Trout, el estudio de The Roottrees are Dead, y salió el 14 de julio de 2026.
Juego
The Incident at Galley House
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© Evil Trout Inc. / William Rous fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
The Incident at Galley House en pantalla
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© Evil Trout Inc. / William Rous fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
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Una noche de 1936
El domingo 7 de marzo de 1936, un grupo de vecinos sube por el camino embarrado que lleva a Galley House, una casa de campo inglesa que creían abandonada desde hacía décadas. Dentro encuentran los restos sangrientos de algo horrible. La policía limpió la escena, pero nunca se supo qué había ocurrido aquella noche.
Muchos años después, el jugador tiene acceso a una máquina extraña que capta los ecos del pasado. Con ella se vuelve a la noche del suceso, una cena en la casa, y se puede seguir a cada invitado de una habitación a otra, escuchar lo que dice y saber qué hace. El trabajo es de deducción pura: averiguar quién es cada persona, qué la trajo hasta allí y qué papel tuvo en lo que ocurrió, apuntándolo todo en un cuaderno. Si uno se atasca, el juego tiene un sistema de pistas.
De un juego de texto a una casa pintada
El origen es Type Help, un misterio gratuito de William Rous que se juega en el navegador sólo con texto: las habitaciones apenas se describen y todo se averigua leyendo. The Incident at Galley House es esa misma investigación rehecha con Evil Trout, el estudio de Robin Ward y Jeremy Johnston que antes había convertido otro juego gratuito en The Roottrees are Dead. A lo que había le han añadido ilustraciones de novela visual, voces en todos los diálogos, una banda sonora original, una interfaz en 3D para moverse por los recuerdos, y puzles y contenido nuevos.
Los fondos son de Henning Ludvigsen, que repite tras The Roottrees are Dead. Cada habitación se construye primero en 3D para tener la luz y la perspectiva, y después se pinta encima a mano en digital. Las opciones de accesibilidad incluyen tamaño de texto ajustable, alternativas de color y subtítulos.
Lanzamiento y premios
El juego salió el 14 de julio de 2026 en Windows, macOS y Linux, después de haber anunciado la fecha en junio con su tráiler. Las primeras semanas trajeron varios parches —uno, a finales de julio, añadió pistas y aclaraciones en los puzles del final—. En septiembre fue nominado en los Golden Joystick Awards a mejor juego independiente autopublicado, y está entre los candidatos al premio a la proeza técnica de The Horror Game Awards 2026.
Preguntas frecuentes sobre The Incident at Galley House
¿Está en español?
No. Las voces y los textos están en inglés, y los textos se pueden poner también en francés, alemán, japonés y chino simplificado.
¿Qué tiene que ver con The Roottrees are Dead?
Lo hace el mismo estudio, Evil Trout, que ya convirtió aquel juego gratuito en la versión de Steam de The Roottrees are Dead. Aquí hace lo mismo con Type Help, de William Rous, y repite el ilustrador, Henning Ludvigsen.
¿Qué es Type Help?
El juego original de William Rous: un misterio gratuito, sólo de texto, que se juega en el navegador. Galley House es la misma investigación con ilustraciones, voces, música y contenido nuevo.
¿Cómo se juega?
Con una máquina que reproduce los ecos de aquella noche, se sigue a los invitados de una habitación a otra, se escuchan sus conversaciones y se va deduciendo quién es cada uno y qué hizo. Todo se apunta en un cuaderno, y hay un sistema de pistas.
¿En qué plataformas está?
En PC con Windows, en Mac y en Linux, a través de Steam. Se puede jugar con ratón o con mando.
Ficha revisada el .
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