The Legend of Zelda: Breath of the Wild › Guía completa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Antes de empezar
Capítulo 1 de 21
La historia puede abordarse en cualquier orden. Esta ruta busca obtener pronto curación, movilidad y equipo ambiental. No vendas núcleos ancestrales, diamantes, fragmentos de estrella ni partes de dragón antes de revisar mejoras de armadura.
Qué cubre esta guía #
- Historia
- Meseta, Impa, cuatro bestias divinas, recuerdos, Espada Maestra, castillo y Ganon.
- Progresión
- Torres, santuarios, inventario, armaduras, cocina, hadas y laboratorio ancestral.
- Contenido opcional
- Misiones, dragones, Isla Frontia, Tarrey y coleccionables útiles.
- Expansion Pass
- Prueba of the Sword, Modo Experto y La balada de los elegidos.
Ruta recomendada #
Después de la Meseta visita Kakariko y Hatelia, mejora la tableta y abre una Gran Hada. Libera Ruta, Medoh, Rudania y Naboris; busca recuerdos durante los viajes; consigue la Espada Maestra con trece corazones y entra al castillo.
Orden eficientespoiler
Meseta; Kakariko; Hatelia y cámara; Vah Ruta; Gran Hada; Vah Medoh; Bosque Kolog y Espada Maestra; Vah Rudania; Vah Naboris; recuerdos restantes; castillo y Ganon; secundarias y santuarios; Expansion Pass.
Resistencia o corazones #
Mejora pronto la resistencia hasta dos ruedas para explorar con comodidad. La Espada Maestra exige trece corazones reales; los amarillos no cuentan. La estatua maligna de Hatelia permite intercambiar corazones y resistencia por una pequeña comisión.
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