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The Legend of Zelda: Ocarina of Time › Ocarina of Time (Switch 2) para principiantes: controles, canciones, Grandes Hadas y primeras horas
Los controles de Ocarina of Time en Switch 2
Capítulo 2 de 13 Sin spoilers
Los controles de Ocarina of Time en Switch 2 no se parecen a los de Nintendo 64, y aunque hayas jugado mil veces al original tendrás que olvidar dos reflejos: ahora saltas tú y A ya no lo hace todo.
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Stick izquierdo | Mover a Link |
| Stick derecho | Mover la cámara; pulsarlo la vuelve a poner detrás de Link |
| Y | Espadazo; manteniéndolo y soltándolo, ataque circular |
| X | Saltar |
| A | Acciones; manteniéndolo, voltereta y luego carrera sin límite |
| ZL | Fijar el blanco y levantar el escudo |
| ZR | Usar el objeto que tengas puesto |
| R, mantenido | Abrir la barra de objetos, también en pleno combate |
| Cruceta, izquierda | Sacar la ocarina |
| Cruceta, derecha | Llamar a Navi |
| − | Mapa |
| + | Menú |
Las dos costumbres de 1998 que hay que perder #
Link ya no salta solo al llegar a un borde. Si corres hacia un hueco sin pulsar X, te caes. Es el error más repetido de quien viene del original, y al principio cuesta unas cuantas caídas tontas.
Correr se mantiene. Pulsar A varias veces sigue dando volteretas, pero con mantenerlo basta para cruzar la llanura sin machacar el botón.
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