© Terrible Toybox fuente del fichero Material de prensa oficial, blog de desarrollo
Thimbleweed Park 2 2028
Aventura gráfica · Terrible Toybox
Relacionado con Thimbleweed Park
Terrible Toybox ha empezado la producción de Thimbleweed Park 2. Ron Gilbert lo anunció el 30 de julio de 2026: sale a principios de 2028, se autoedita con un inversor privado, y no es exactamente una secuela ni una precuela. Es, en sus palabras, más Thimbleweed Park, y igual de raro.
Thimbleweed Park 2 en pantalla
© Terrible Toybox fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
© Terrible Toybox fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
© Terrible Toybox fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
El anuncio, y por qué tardó
Gilbert publicó la noticia en Grumpy Gamer el 30 de julio de 2026. La buena noticia: la producción de Thimbleweed Park 2 acababa de empezar, con salida a principios de 2028. La mala, escribió, es que no había mala noticia.
El retraso respecto al original —casi una década— no es un secreto. En 2025 el propio Gilbert había dicho que ya no le apetecía hacer más aventuras gráficas en 2D. El anuncio de julio deshace esa frase con hechos: el pueblo vuelve, y con él parte del equipo que lo dibujó.
No hay Kickstarter. Un inversor privado pone el dinero y Terrible Toybox se autoedita. Jenn Gilbert produce.
Quién vuelve
Del original regresan, confirmados por Gilbert, Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro y Robert Megone. Steve Kirk, otra vez, a la música. No es un estudio nuevo con la licencia: es, en lo esencial, la misma gente.
El original está en Thimbleweed Park. El minijuego de 2020, Delores, no es un requisito: es el eslabón del motor.
Qué se sabe de la historia
Poco, y de propósito. La ficha de Steam sitúa un cadáver en la mansión Edmund. Los agentes Ray y Reyes investigan. Todo el mundo es sospechoso. El asesino será enfrentado, si se le encuentra. Spoiler de Gilbert: no es el mayordomo. Al final de otra noche larga en Thimbleweed Park, habrá más preguntas que respuestas.
Eso es todo. No hay tráiler de jugabilidad más allá de las capturas de la ficha, y el blog de desarrollo —el mismo formato que tuvo el original— es donde Gilbert está contando el resto: el 1 de agosto, las plataformas; el 8, el motor; el 2 de septiembre, el primer borrador del gráfico de dependencias de puzles.
El motor
No es el de 2017. Gilbert ha publicado la genealogía: el original, un runner, Delores, Return to Monkey Island, Death by Scrolling, y ahora este. El de Thimbleweed Park 2 parte del de Return to Monkey Island, reescalado otra vez a pixel art. El cambio gordo está en Dinky, el lenguaje de guion: quiere una interfaz de verbos que no sea la del original, ni la de Delores, ni la de Return to Monkey Island, sino un híbrido de las tres. Aún no la ha enseñado.
Ficha rápida
- Anuncio
- 30 de julio de 2026
- Ventana
- principios de 2028
- Edición
- autoeditado, inversor privado
- Plataformas
- PC (Windows, Mac, Linux), Switch, Xbox, PlayStation
- Tiendas
- Steam y GOG en PC
Preguntas frecuentes sobre Thimbleweed Park 2
¿Cuándo sale Thimbleweed Park 2?
A principios de 2028. Gilbert no ha dado un día. La producción empezó a finales de julio de 2026.
¿En qué plataformas?
Windows, macOS y Linux, en Steam y en GOG, y también Switch, Xbox y PlayStation. Lo confirmó el 1 de agosto de 2026 en el primer post del blog de desarrollo. No ha dicho Switch 2.
¿Es una secuela?
Gilbert insiste en que no es realmente una secuela ni una precuela. En Steam: un cadáver en la mansión Edmund, Ray y Reyes investigan, todo el mundo es sospechoso, y no es el mayordomo.
¿Habrá Kickstarter?
No. El juego ya está financiado por un inversor privado. Gilbert ha dicho que sí le gustaría repetir extras físicos como la guía telefónica del original.
Ficha revisada el .