Ron Gilbert anunció el 30 de julio de 2026 que Terrible Toybox ha empezado la producción de Thimbleweed Park 2. La ventana es principios de 2028. No hay Kickstarter: un inversor privado financia el juego y el estudio se autoedita, con Jenn Gilbert a la producción.
Del equipo de 2017 vuelven Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro y Robert Megone. Steve Kirk, otra vez, a la música. El post de anuncio cierra de momento Windows, Mac y Linux en Steam y GOG, y también Switch. No ha mencionado Switch 2.
De la historia se sabe poco a propósito. La ficha de Steam sitúa un cadáver en la mansión Edmund. Los agentes Ray y Reyes investigan. Todo el mundo es sospechoso. El asesino, si se le encuentra, no es el mayordomo. Gilbert se ha cansado de oír «secuela»: no es realmente una secuela ni una precuela, escribió, es más Thimbleweed Park y igual de raro.
El motor tampoco es el de 2017. Parte del de Return to Monkey Island —el que se ensayó en Delores, el minijuego gratis de 2020— y Gilbert quiere una interfaz de verbos que no copie ni al original, ni a Delores, ni a Return to Monkey Island.
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