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Carátula de Tommy Gun Marionettes

© Cosmic Void fuente del fichero Material de prensa oficial, página de itch.io

Tommy Gun Marionettes 2027

Aventura gráfica · Cosmic Void

PC
PC

Tommy Gun Marionettes es la próxima aventura de Cosmic Void, el sello de Aviv Salinas, que hace sus juegos solo. Sale en el tercer trimestre de 2027, de momento sólo en Windows, y el 9 de septiembre de 2026 se anunció con una demo gratuita que ya se puede jugar. Es una aventura de apuntar y hacer clic en primera persona y en pixel art: el agente especial Bram, de la Unidad Arcana, recorre los callejones, los bares y una feria de una ciudad donde las brujas vuelven a matar para quedarse con los órganos de los muertos, y donde esta vez trabajan con klowns y marionetas. Está sólo en inglés.

© Cosmic Void fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Un estudio que es una persona

Cosmic Void es Aviv Salinas, que trabaja desde Israel y empezó tarde: a finales de 2019 se puso a aprender a dibujar y a programar al mismo tiempo, con la idea de hacer una aventura gráfica. Desde entonces no ha parado. Void Breach, Twilight Oracle, The Corruption Within, Blood Nova, Devil's Hideout, Neon Hearts City: una lista larga para siete años, casi toda de aventuras de apuntar y hacer clic con gráficos de píxeles.

Lo hace casi todo él —sólo ha firmado dos juegos a medias con otra persona— y lo dijo otra vez hace unos días, en los comentarios de la demo de éste, cuando alguien le preguntó si pensaba contratar artistas o animadores: lo lleva todo él.

De ahí sale una de las decisiones que más se notan al jugar. Explicándolo en Adventure Game Hotspot:

La primera persona me deja volverme loco con fondos dramáticos y ángulos raros, porque no tengo que preocuparme de encajar el sprite de un personaje en la escena.

Por eso en estas capturas no se ve al protagonista: la cámara está donde estarían sus ojos.

Las brujas vuelven a matar

El punto de partida lo resume el propio juego en una frase: las brujas están matando otra vez, y cosechando órganos de los muertos. El agente especial Bram, de la Unidad Arcana, va detrás de ellas mientras los cadáveres se acumulan.

La ciudad no es la nuestra. Además de las brujas hay octofolk —gente pulpo, uno de ellos con uniforme de policía y pipa—, hay pigfolk, y esta vez las brujas se han aliado con klowns, escrito así, con k, que es la forma educada de avisar de que aquí un payaso asesino es una categoría del censo. Y hay marionetas, que dan título al juego y de las que todavía no se ha enseñado casi nada.

El sitio donde pasa buena parte de esto es una feria: casetas, guirnaldas, una atracción de tazas giratorias y un operario al que no le vas a comprar el billete tranquilo.

Una aventura clásica en primera persona

Lo que anuncia el estudio, sin sorpresas y sin promesas raras:

Se juega apuntando y haciendo clic
Inventario, objetos que se combinan, puzles y mucha gente —o lo que sea— a la que interrogar.
En primera persona
Se cambia de escenario por zonas y la pantalla es el fondo entero, con el nombre de lo que hay bajo el cursor escrito abajo.
Sin prisa
Steam declara guardado en cualquier momento, partida sin límite de tiempo, opción de jugar sólo con el ratón, opción sólo táctil y compatibilidad completa con mando.
Con logros
Los de Steam, que el propio estudio pone en su lista de características.

Adventure Game Hotspot, al dar la noticia de la demo, añade dos detalles que la lista de Steam no destaca: resaltador de zonas activas —el botón que enseña dónde se puede hacer clic— y guardado manual.

El pixel art, que es la mitad del argumento

Las capturas son de una paleta muy corta y muy saturada: morados, rosas fosforescentes, verdes de neón y tramas de puntos que hacen de sombra. Es la manera de dibujar que Salinas ha ido afinando desde Neon Hearts City, y aquí está aplicada a un bar de barrio, a un callejón con un muerto y a una feria de noche. El arte del anuncio, en cambio, es otra cosa: ilustración a color plano, de cómic, con los cinco personajes en fila como en un cartel de circo.

La declaración que acompaña a todo esto está en la ficha de itch.io y conviene citarla porque todavía es rara de ver: no se ha usado inteligencia artificial generativa en nada de lo que se ve.

Lo que no se sabe todavía

Y es bastante, porque queda casi un año largo:

  • La fecha, más allá del trimestre. Tercer trimestre de 2027 es lo que hay.
  • El precio. No está anunciado. Lo que sí se sabe es que será de pago: el juego del que viene, Tommy Gun Witches, se descarga gratis.
  • Si habrá voces, y si habrá alguna traducción. Steam declara hoy un solo idioma: inglés.
  • Cuánto dura. No hay cifra, y el antecesor era un juego de una tarde.
  • Si saldrá en algo que no sea Windows. Preguntado por una versión para Mac de Tommy Gun Witches, el autor contestó que quizá algún día, pero que no estaba en el horizonte.

Mientras tanto está la demo, que es gratis, pesa 44 MB y no obliga a nada.

Preguntas frecuentes sobre Tommy Gun Marionettes

¿Cuándo sale Tommy Gun Marionettes?

En el tercer trimestre de 2027, que es lo que dicen tanto Steam como la página de itch.io. No hay día ni mes, y es un juego que hace una sola persona: conviene leer esa fecha como una intención, no como un compromiso de calendario.

¿Está en español?

No. Steam declara un único idioma, el inglés, y no se ha anunciado ninguna traducción. Es una aventura de conversar e interrogar, así que el idioma no es un detalle: es casi todo el juego.

¿Se puede probar ya?

Sí. Hay demo gratuita para Windows desde el 9 de septiembre de 2026, en itch.io y en Steam. Son 44 MB.

¿Hay que haber jugado a Tommy Gun Witches?

No. Tommy Gun Witches es un juego corto y gratuito que Cosmic Void publicó en itch.io en agosto de 2023, y éste es un sucesor espiritual, no una segunda parte. Comparten mundo, tono y oficio —un detective y unas brujas—, y Adventure Game Hotspot cuenta que el agente Bram vuelve de aquél. Su autor lo presenta como una aventura retro corta, y se descarga poniendo el precio que uno quiera, empezando por cero: es la mejor forma de saber si esto interesa.

¿En qué máquinas sale?

Sólo se ha anunciado Windows, y es lo único que aceptan hoy las dos páginas del juego. No hay anuncio de Mac, de Linux ni de consolas.

¿Quién lo hace?

Aviv Salinas, que firma como Cosmic Void y trabaja desde Israel. Empezó a hacer juegos a finales de 2019 aprendiendo a dibujar y a programar a la vez, y desde entonces ha publicado una aventura detrás de otra: Void Breach, Twilight Oracle, Devil's Hideout, Neon Hearts City. En los comentarios de la demo le preguntaron si iba a contratar artistas o animadores para ésta; contestó que lo lleva todo él.

¿Da miedo? ¿Hay sangre?

Steam lo declara con estas palabras: «algunas representaciones caricaturescas y pixeladas de sangre y cadáveres». El juego empieza con un muerto en un callejón y hay klowns asesinos, pero el dibujo es de viñeta y el registro, el del cine negro con criaturas: más sórdido que terrorífico.

¿Usa contenido generado con inteligencia artificial?

No, y lo declara en su página de itch.io: «No generative AI was used». Es una declaración del autor, pero está firmada donde se publica el juego.

¿Cuánto cuesta?

Todavía no hay precio. La demo es gratis; el juego terminado será de pago, a diferencia de Tommy Gun Witches, que se descarga poniendo el precio que uno quiera.

Ficha revisada el .

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