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Two Point Hospital › Two Point Hospital para principiantes: primeras salas, personal, diagnóstico, dinero y estrellas

Cualificaciones, formación y ascensos

Capítulo 3 de 8 Sin spoilers

La formación es la mitad de Two Point Hospital a partir del tercer hospital. Con ella un enfermero corriente se convierte en el que mejor cura de la farmacia, y un bedel cualquiera, en el que mejora las máquinas. Aquí se explica cómo funcionan las cualificaciones, qué cuesta un curso y cómo encadenar ascensos.

Experiencia, ascensos y huecos de formación #

Cada empleado gana experiencia trabajando. Cuando reúne la suficiente, pide un ascenso: subir de rango cuesta 100 puntos de experiencia para el segundo, 200 para el tercero, 300 para el cuarto y 400 para el quinto. Ascender mejora sus capacidades y le abre un hueco de formación nuevo, hasta un máximo de cinco cualificaciones.

La regla que hay que recordar: para volver a ascender, antes tiene que llenar ese hueco con un curso. Un empleado que acumula experiencia sin formación se queda atascado en su rango. Ascender siempre sube un poco el sueldo, y retrasar un ascenso pedido baja la felicidad del empleado.

La sala de formación #

Se desbloquea en Flottering, el tercer hospital, cuando el ministerio te concede la licencia de formación, y a partir de entonces vale para todos. Necesita un atril para el profesor y pupitres: cada pupitre es un alumno más por curso. Para empezar una clase, pincha en el atril o arrastra a un empleado a la sala, elige la cualificación, el profesor y los alumnos.

El profesor puede ser cualquiera de tu plantilla que ya tenga esa cualificación, incluso de otra profesión: una enfermera formada en diagnóstico puede enseñarlo a médicos. Entonces el curso es gratis. Si nadie la tiene, contratas a un profesor invitado: cuesta 10.000 $ más entre 5.000 y 25.000 $ por alumno, según el nivel de lo que se enseña.

Mientras están en clase, los alumnos dejan su trabajo. Si mandas a todos los bedeles a la vez, el hospital se llenará de basura.

Qué cualificaciones pedir primero #

EmpleadoCualificaciónQué aporta
Médico de la consultaMedicina general+15 % de diagnóstico en la consulta por nivel
Médicos y enfermerosDiagnóstico+10 % de diagnóstico en cualquier sala, por nivel
Médicos y enfermerosTratamiento+10 % de eficacia al tratar, por nivel
Enfermeros de la enfermeríaGestión de la enfermeríaMejor diagnóstico y tratamiento en esa sala
Enfermeros de la farmaciaFarmaciaMejor tratamiento en la farmacia
AuxiliaresAtención al clienteRecepción y ventas más eficaces
BedelesMantenimiento+30 % de reparación y mantenimiento por nivel
BedelesMecánicaPermite mejorar máquinas
BedelesCaptura de fantasmasPermite atrapar fantasmas
MédicosPsiquiatría, investigación, cirugía…Abren las salas que las exigen

Las cualificaciones de destreza (diagnóstico, tratamiento, medicina general, mantenimiento…) se pueden repetir hasta el nivel V, el de primera clase, y cada nivel suma. Las que dan acceso a una sala se aprenden una vez.

Cursos más cortos #

La duración del curso depende del profesor, de los alumnos y de la sala. La cualificación de clase magistral sube un 50 % la velocidad de enseñar y de aprender; hay rasgos que aceleran o frenan el aprendizaje; y algunos objetos de la sala (una pizarra, estanterías, un esqueleto de exposición…) reducen el tiempo. Antes de empezar, la pantalla de formación enseña la duración estimada en días de juego.

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