UMIGARI 2026
Simulación · Chilla's Art
UMIGARI (ウミガリ) es un juego de pesca con arpón en primera persona: salir con el barco a aguas con niebla frente a la costa de Japón, cazar, vender la captura y mejorar el equipo. Cuanto más lejos se va, más raros son los peces. Es de Chilla's Art y salió en PC el 4 de febrero de 2026.
Juego
UMIGARI
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar UMIGARI como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
Salir a pescar
UMIGARI empieza como cualquier juego de pesca. Hay un barco, una gasolinera, un comerciante y una playa; se sale a aguas con niebla frente a la costa de Japón y se cazan peces con un arpón, en primera persona, apuntando y calculando el momento de cada lanzamiento. La captura se vende, el dinero compra combustible y mejoras —más velocidad para el barco, más depósito— y con eso se llega más lejos, a islas nuevas y a tesoros escondidos. Por el mar hay además equipo repartido que ayuda a pescar, y algunos peces son más listos de lo que parece y reaccionan al jugador.
Y el mar se tuerce
Lo que lo separa de un simulador de pesca normal es que, cuanto más se explora, más raros son los peces: los hay con manos en lugar de aletas, con dientes humanos o que gritan al recibir el arpón. Entre isla e isla aparecen un santuario con su torii, una ciudad y una zona de tren, y una colegiala que dice que tiene que llegar a una isla para acabar con una maldición. La historia se apoya en el folclore japonés y en lo absurdo más que en el susto.
Un Chilla's Art distinto
Es de Chilla's Art, un pequeño estudio japonés de dos hermanos conocido por sus juegos de terror cortos, como The Convenience Store, The Closing Shift o Aka Manto. El propio estudio avisa en la tienda de que éste no se parece a los anteriores y de que su terror es «muy ligero»: quien busque pasar miedo de verdad puede quedarse con las ganas. Dura entre dos y cuatro horas.
Tuvo demo en octubre de 2025 y salió en PC el 4 de febrero de 2026, con voces en japonés y textos en castellano. Medio año después el estudio sacó Snowed Under, y los dos estuvieron nominados a mejor juego de terror amable en The Horror Game Awards 2026.
Preguntas frecuentes sobre UMIGARI
¿Cuándo salió UMIGARI?
El 4 de febrero de 2026, en PC a través de Steam. Antes, en octubre de 2025, había tenido una demo.
¿Está en español?
Sí, los textos están en castellano. Las voces son en japonés.
¿Da mucho miedo?
Poco. El propio estudio califica su terror de «muy ligero» y avisa de que no se parece a sus juegos anteriores: es un juego de pesca que se va volviendo extraño, no uno de sustos.
¿Cuánto dura?
Entre dos y cuatro horas, según Chilla's Art.
¿Se parece a DREDGE?
Comparte la idea de pescar, vender y mejorar el barco mientras el mar esconde algo, como DREDGE, pero aquí se pesca con arpón y en primera persona, y el tono sale del folclore japonés.
Ficha revisada el .
Más de Chilla's Art
Ver todos →Juegos parecidos
Los elige la redacción: si te interesa UMIGARI, éstos son los que te recomendamos mirar.
¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.