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Un salón con estanterías de películas y muñecos de terror; un hombre con barba y gafas, sentado en un sofá, y el protagonista de pie a su lado
Carátula de Upstairs

© Clara Soriano / Karellen Games fuente del fichero Material de prensa oficial, kit de DeVuego

Upstairs 2026

Aventura gráfica · Karellen Games

PC, Macintosh
PC

Upstairs es una aventura gráfica point and click de las de antes, corta y con humor negro: el protagonista lleva años encerrado y tiene por fin la ocasión de salir, pero el camino pasa por un edificio de vecinos rarísimos donde cada planta lo acerca a la libertad o a un secreto antiguo que más le valdría no conocer. Se juega con el ratón, una botonera de verbos y el inventario a la vista, en pixel art, y dura entre una y dos horas. La hizo él solo Jaime Herrero, bajo el nombre de Karellen Games, y salió el 20 de marzo de 2026 en PC (Windows y Linux) y Mac, con textos en castellano.

© Karellen Games fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Upstairs 2026
PC, Macintosh

Un edificio del que salir

La premisa cabe en dos líneas: llevas años encerrado y, de pronto, puedes irte. La salida está arriba, como avisa el título, y para llegar hay que ir ganándose cada planta de un bloque de pisos donde nada es normal: un vecino que colecciona películas de terror y muñecos de sus villanos, una biblioteca con velas y símbolos de secta, un ascensor precintado, un cuarto con manchas que nadie ha limpiado. Entre la gente del edificio hay de todo, y cuanto más se sube, más claro queda que aquello esconde algo muy antiguo.

Lo que lo separa de una aventura de terror al uso es el tono. Su autor reconoce que temía que la mezcla no funcionara: el juego pasa de lo macabro a la tontería sin avisar, y el mejor ejemplo es uno de sus reclamos, una cabeza cortada que va en el inventario y con la que se puede charlar, aunque no siempre conteste. El final, eso sí, es feliz; lo dice el propio autor antes de que nadie pregunte.

Verbos, inventario y una tarde

Se juega como una aventura de LucasArts de principios de los noventa: el escenario arriba y, debajo, una botonera con cuatro verbos (coger, usar, mirar y hablar a) junto al inventario siempre a la vista, con la frase de la acción escrita en el centro. Las conversaciones se llevan eligiendo entre varias réplicas. Todo es pixel art hecho a mano, y se controla sólo con el ratón.

Es un juego corto a propósito, de una a dos horas, para terminarlo en una tarde. En Steam tiene seis logros y está verificado para Steam Deck. La carátula y el logotipo son de la ilustradora Clara Soriano, y el tema que suena al final, «Watch the Skyline Catch Fire», es de la banda Of the Wand & the Moon.

Un año de noches

Jaime Herrero lo hizo en solitario, por las noches y durante cerca de un año, con Unity, la herramienta Adventure Creator y Aseprite para los gráficos. Firma como Karellen Games, y la música también es suya, con el nombre de The Coven. Upstairs empezó siendo la continuación de Juan Miguel in the City, un juego pequeño que hizo en 2020 mientras aprendía, pero acabó prefiriendo una historia que se sostuviera sola; aun así, el protagonista de aquel aparece al principio, desencadena lo que pasa y acompaña al de Upstairs durante casi toda la partida.

Salió el 20 de marzo de 2026 en Steam e itch.io, para Windows, Linux y Mac, con textos en castellano e inglés y una demo gratuita en itch.io. En abril su autor publicó gratis la banda sonora en Steam, con un tema descartado de propina.

Preguntas frecuentes sobre Upstairs

¿Cuánto dura Upstairs?

Entre una y dos horas, según su autor. Está pensada para jugarse de una sentada.

¿Está en español?

Sí, los textos están en castellano además de en inglés, también los de la botonera de verbos.

¿Hay demo?

Sí, gratuita, en su página de itch.io, para Windows, Mac y Linux.

¿Funciona en Steam Deck?

Sí, está verificado para Steam Deck desde abril de 2026.

¿En qué plataformas está?

En PC con Windows y Linux y en Mac, en Steam e itch.io. No hay versiones de consola anunciadas.

¿Da miedo?

Tiene escenas oscuras y algo de sangre, pero el tono va del mal rollo al chiste, y su autor promete un final feliz. No tiene clasificación PEGI; en Alemania y Brasil está para mayores de 12 años.

Ficha revisada el .

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