World of Warcraft: Legion 2016
MMO · Blizzard Entertainment
Expansión de World of Warcraft
World of Warcraft: Legion salió el 30 de agosto de 2016 para Windows y Mac. Es la sexta expansión de World of Warcraft: la Legión Ardiente invade Azeroth desde la Tumba de Sargeras y la defensa se organiza en las Islas Abruptas. Subió el tope al nivel 110, trajo al cazador de demonios, un arma artefacto para cada especialización y dos sistemas que el juego conserva: las misiones de mundo y las mazmorras míticas+. Vendió más de 3,3 millones de copias en su primer día completo.
Juego
World of Warcraft: Legion
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La Legión, por fin en casa
La Legión Ardiente es el enemigo de fondo de toda la saga desde Warcraft III, y en The Burning Crusade se la combatía en otro mundo. En Legion, el brujo Gul'dan reabre la Tumba de Sargeras y la invasión llega a Azeroth. La primera batalla, en la Costa Abrupta, termina mal para los dos bandos y con bajas de primera fila. La contraofensiva se organiza desde Dalaran, que vuelve a trasladarse, ahora sobre las Islas Abruptas, donde hay que reunir los Pilares de la Creación.
Las cuatro zonas de nivel —Azsuna, Val'sharah, Monte Alto y Tormenheim— se pueden hacer en el orden que se quiera, porque escalan con el personaje; Suramar, la ciudad de los nocheterna, es el territorio del juego alto. El parche 7.3, en 2017, llevó la guerra a Argus, el mundo natal de los draenei, y la banda de Antorus cerró la historia.
Una clase, un arma, una sede
El cazador de demonios fue la segunda clase heroica, después del caballero de la Muerte. Empieza en el nivel 98, en el mundo demoníaco de Mardum, y se mueve más que ninguna otra clase: doble salto, planeo y un impulso con el que atraviesa a los enemigos. Quien reservaba la expansión podía crearlo antes del lanzamiento y subía otro personaje al 100 al instante.
Cada especialización de cada clase recibió un arma artefacto: treinta y seis armas con historia propia, que se mejoran durante toda la expansión. Y cada clase tuvo su sede, un cuartel propio con seguidores a los que mandar a misiones. Blizzard publicó una aplicación gratuita para móvil con la que gestionarlas fuera del juego.
Lo que Legion dejó para siempre
Dos de sus sistemas siguen en el juego diez años después. Las misiones de mundo, que aparecen y caducan por el mapa y dan algo que hacer en el juego alto sin repetir cada día las mismas. Y las mazmorras míticas+: una piedra angular que sube la dificultad nivel a nivel, con un temporizador y afijos que cambian cada semana. Es la base de la competición de mazmorras que el juego tiene hoy, con temporadas y rotaciones.
El JcJ cambió su sistema de honor, con niveles propios y talentos que sólo funcionan contra otros jugadores. Y con el parche previo, en julio de 2016, llegó el armario de transfiguración, que guarda las apariencias por cuenta en lugar de ocupar sitio en el banco.
Ventas y prensa
Blizzard contó más de 3,3 millones de copias vendidas al terminar el 30 de agosto, su primer día completo, igual que el récord de las expansiones anteriores. También dijo que los jugadores conectados a la vez en la semana de lanzamiento eran los más desde Cataclysm, en 2010.
La prensa la trató como una vuelta a la forma. IGN (Leif Johnson) le dio un 9,1, con el cazador de demonios, las sedes y las misiones de mundo entre lo mejor. PC Gamer (Steven Messner) le puso un 90 y dejó en el aire si Blizzard sabría sostenerla. GameSpot le dio un 9 a finales de septiembre, cuando ya se veía el juego alto, y destacó la historia y las misiones. En castellano, Vandal le puso un 9 y 3DJuegos, un 8,5. Game Informer la eligió mejor MMO del año.
Qué queda de ella hoy
| Versión | Fecha | Qué es |
|---|---|---|
| Legion | 2016-08-30 | La expansión original. Tope en el nivel 110 |
| Argus (parche 7.3) | 2017 | El último tramo de la historia, con la banda de Antorus |
| Remix: Legion | 2025-10-07 | Evento temporal para rehacer la expansión con personajes nuevos |
No hay Legion Classic. Las Islas Abruptas siguen en el juego vivo y se pueden recorrer; los niveles se comprimieron en 2020, con Shadowlands, así que el 110 de entonces ya no es el número que ve el jugador. La anterior con ficha es Wrath of the Lich King; Warlords of Draenor, la que va justo antes, y Battle for Azeroth, la que viene después, se cuentan en la ficha de World of Warcraft.
Preguntas frecuentes sobre World of Warcraft: Legion
¿Hace falta comprar Legion?
No. Hoy todo lo anterior a la expansión en curso entra en el juego base de World of Warcraft, así que basta la suscripción o el tiempo de juego. Las Islas Abruptas siguen en el mapa.
¿Qué es el cazador de demonios?
La segunda clase heroica, después del caballero de la Muerte de Wrath of the Lich King. Son los illidari, discípulos de Illidan; sólo los pueden ser elfos de la noche y elfos de sangre, y empiezan en el nivel 98, en Mardum. Tenían dos especializaciones, una de daño y otra de tanque; en 2026, Midnight les añadió una tercera, Devorador, a distancia.
¿Qué son las armas artefacto?
Un arma legendaria por especialización, treinta y seis en total, que el personaje consigue al principio de la expansión y va mejorando durante toda ella con un árbol de rasgos propio. Se quedaron en Legion: con Battle for Azeroth, en 2018, dejaron de tener poder, aunque sus apariencias se conservan para transfigurar.
¿Qué es Remix: Legion?
Un evento temporal que abrió el 7 de octubre de 2025: personajes nuevos que recorren toda la expansión deprisa, con sus mazmorras, bandas y sedes de clase, y recompensas cosméticas que se quedan en la cuenta. No es otra versión del juego ni tiene ficha aparte.
¿Qué edad recomienda PEGI?
PEGI 12, por violencia moderada y lenguaje soez poco frecuente. La ficha de PEGI menciona una escena cinemática en la que atraviesan a un personaje con una espada sin mostrar sangre.
Ficha revisada el .
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