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Kingdom Hearts IV ya tiene ventana: finales de 2027, y el mundo de Coco como primera carta de Disney

Donald y Goofy en posición de combate, recortados contra una pared de llamas azules sobre fondo negro

© Disney / Square Enix fuente del fichero Uso editorial

Kingdom Hearts IV saldrá a finales de 2027. La ventana la dieron Tetsuya Nomura, creador de la saga, y Tai Yasue, codirector de esta entrega, durante la D23 de agosto, y llega cuatro años y medio después del anuncio del juego. Sale el mismo día en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, esta última a través de Steam, la Epic Games Store y la Microsoft Store.

La cifra merece un momento de perspectiva. El desarrollo arrancó alrededor de enero de 2020 y el juego se presentó en abril de 2022, dentro de la celebración del vigésimo aniversario de la serie. Cuando llegue habrán pasado cerca de ocho años de trabajo, y más de una década desde Kingdom Hearts III.

El tráiler de la D23, de unos cuatro minutos, resolvió dos incógnitas. La primera es el primer mundo Disney confirmado: Coco, de Pixar. La segunda tiene más consecuencias de las que parece: Donald y Goofy son jugables por primera vez en la historia de la saga, y Mickey protagoniza fases de puzles con estética de libro de papel. También se ha confirmado el regreso de los comandos de reacción, las acciones contextuales que definieron el combate de Kingdom Hearts II.

El juego abre el arco del Maestro Perdido, el que sigue a Kingdom Hearts III y a Melody of Memory. Sora aparece atrapado en Quadratum, una ciudad extensa de aspecto realista inspirada en Tokio, con versiones ficticias de Shibuya y de Minami-Aoyama; Donald y Goofy intentan rescatarlo desde fuera.

Hay un dato que conviene tener presente al calibrar expectativas: será la entrega con menos mundos de toda la serie. La razón que ha dado el equipo es el nivel de detalle de cada uno, y es una decisión con coste, porque la variedad de mundos Disney ha sido siempre media identidad de Kingdom Hearts. Dicho de otro modo, cada mundo que se anuncie de aquí al lanzamiento pesará bastante más de lo que habría pesado en un juego anterior.

Sobre el estado del desarrollo, en agosto la grabación de voces en inglés estaba completada en torno a un 70 %. Nomura ha repetido en varias ocasiones que tanto este proyecto como la tercera parte del remake de Final Fantasy VII avanzan según lo previsto.

El juego

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