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007 First Light se retrasa otra vez en Switch 2: ya no sale este año, sino en marzo de 2027

Bond, de espaldas y con chaleco acolchado, trepa por una pared de roca sobre un barranco con niebla mientras a su alrededor vuelan pájaros negros

© IO Interactive / Amazon MGM Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

La versión de Nintendo Switch 2 de 007 First Light no sale este año. IO Interactive lo anunció el martes 15 de septiembre en la cuenta del juego en X: el puerto se va a marzo de 2027, y el estudio todavía no pone un día, sólo el mes. La ficha oficial del juego en la web de Nintendo tampoco lo pone: sigue con el lanzamiento marcado como pendiente de anunciar.

El motivo que da IOI es el rendimiento. El estudio dice que esos meses de más se dedicarán a pulir cómo se comporta el juego en la máquina de Nintendo, y que quiere entregarlo con la calidad que el jugador espera de él. No detalla qué es lo que no le cuadra ni en qué partes.

El retraso afecta sólo a Switch 2. 007 First Light salió el 27 de mayo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y ahí no cambia nada: esas versiones llevan casi cuatro meses a la venta, el estudio anunció durante el verano que habían pasado de los cuatro millones de copias, y siguen recibiendo actualizaciones.

Para Switch 2 es el segundo retraso, y la tercera fecha que se le cae encima. El juego entero se anunció para el 27 de marzo de 2026; en diciembre de 2025 IOI lo movió al 27 de mayo; en abril separó la versión de Switch 2 de las demás y la dejó para más adelante, dentro del verano. El verano se ha terminado sin ella. Entre aquella primera fecha común y marzo de 2027 hay un año justo; entre la salida real en el resto de máquinas y el nuevo destino, unos diez meses.

Lo que sí sigue en pie es la gira de ferias. IOI dice que las impresiones de la versión de Switch 2 en la gamescom fueron buenas, y que esa misma demostración se podrá jugar en el Tokyo Game Show, que este año se celebra del 17 al 21 de septiembre en Makuhari Messe. Es decir, que el puerto se enseña esta misma semana en Japón, en un estado que el estudio considera presentable, y aun así no llega hasta dentro de seis meses.

Queda por saber el día. Es lo único que falta por anunciar de un juego que en las otras máquinas ya está terminado, vendido y parcheado, y que en la de Nintendo ha fallado ya todas las fechas que se le habían puesto.

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