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DAWNGAZER: el director de Unicorn Overlord anuncia un RPG de acción en 2D para PS5, Switch 2 y PC en 2028

Plaza de un pueblo de casas con entramado por la que pasan una chica gato con uniforme de doncella, un guerrero y un personaje con cabeza de pez

© IGNISPHERE / Good Smile Company fuente del fichero Material de prensa oficial, fotograma del tráiler

Takafumi Noma, director de Unicorn Overlord, ya tiene nuevo proyecto. Tras salir de Vanillaware en marzo de 2025, ha montado en la empresa japonesa Monochrome un estudio con el nombre de su nuevo mundo de fantasía, IGNISPHERE, y el viernes presentó con Good Smile Company el primer juego que transcurre en él: DAWNGAZER, un RPG de acción previsto para 2028 en PS5, Switch 2 y PC (Steam). No tiene día ni precio, y los idiomas anunciados son japonés, inglés y chino: el castellano, de momento, no está.

Good Smile, más conocida por sus figuras, pone la otra mitad del desarrollo y se encarga de los productos derivados. Kadokawa prepara además varias novelas ligeras ambientadas en el mismo mundo, bajo su sello Fujimi Fantasia Bunko.

Un mundo de doce países

Noma explica en las entrevistas que publicaron Famitsu y Dengeki Online el mismo día que IGNISPHERE no es un juego, sino el marco donde quiere colocar varios. El nombre junta el latín ignis, fuego, con esfera: cada país guarda su propia llama, y el fuego es el poder alrededor del que gira todo. Hay doce naciones, cada una con sus pueblos, y los diseños se salen de lo habitual: un país de criaturas marinas con personajes con cabeza de pez, arpías de varios colores, un reino de hadas, otro helado con pingüinos y hasta un luchador que es una gamba.

DAWNGAZER empieza en Pyros, el país que reparte ese fuego a los demás. Una conspiración acaba en tragedia para su familia real y el protagonista es el hombre que no supo protegerla. Él, y sólo él, puede volver a intentarlo gracias al fuego, así que cada partida es corta y va reuniendo pistas para la siguiente. Los compañeros que se elijan cambian la historia y hay muchos finales. Según Noma, casi todos los más de veinte personajes que salen en el tráiler se podrán reclutar.

En 2D y con un equipo pequeño

Como en Unicorn Overlord, todo está dibujado a mano, fondos incluidos: la sensación de profundidad sale de capas que se desplazan a distinta velocidad. «El 2D me gusta porque permite mentir», resume el director, que se pasó a la acción porque empezó su carrera programando juegos de ese género y porque animar a los personajes para combatir desde el principio le resulta más manejable que el ejército de sprites de un juego de estrategia. El equipo ronda las diez personas contando colaboradores externos.

La música es de Yoshimi Kudo, que ya trabajó con él en Unicorn Overlord, y el tema del tráiler lo cantan KOCHO, SAK. y Maki Takimoto. Por ahora no hay web oficial ni página en Steam; las novedades llegarán por la cuenta @IgnisphereX.

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