Fallout 76 tiene hoy, martes 15 de septiembre, su actualización de otoño, El Destripador (The Slasher en la versión inglesa). No viene sola: con ella empieza la temporada 26, «¡Cuidado con la luna de sangre!», y llega la versión nativa del juego para PlayStation 5 y Xbox Series, que hasta ahora no tenía una propia para esas consolas. Bethesda anunció un mantenimiento de los servidores en todas las plataformas a las 10:00 de la costa este de Estados Unidos, las 16:00 en la España peninsular, para instalarla.
Antes de jugar hay que descargar más de lo habitual. Bethesda aprovecha el parche para reempaquetar el juego en todas las plataformas, de modo que la descarga será más grande que la de una actualización normal, pero lo instalado ocupará menos que ahora. No ha dado cifras de ninguna de las dos cosas.
En consola es donde más cambia. Cuando abrió la prueba pública en consolas, el 26 de agosto, Bethesda contó lo que había que esperar: 60 imágenes por segundo como objetivo en Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 y PS5 Pro; resolución 4K en Series X, PS5 Pro y también Xbox One X, con pantallas compatibles; 1440p en PS5 y PS4 Pro, y 1080p en el resto de las consolas de la generación anterior. La frecuencia de refresco variable queda para las cuatro máquinas actuales. Es lo que se estaba probando entonces, no una ficha técnica definitiva. El estudio también deshizo un malentendido: la mejora de las sombras y de la distancia de dibujado que había mencionado antes era la diferencia entre PS4 o Xbox One y las consolas nuevas, donde ya se veía así, no algo que añada este parche. Según Bethesda, la actualización mejora el rendimiento y la estabilidad también en las consolas anteriores, y le permitirá afinar cada plataforma por separado más adelante.
Bethesda presenta la versión nativa como una actualización del juego, no como un producto que se compre aparte, y en su anuncio de agosto llama a El Destripador actualización gratuita.
El contenido de temporada gira en torno al Destripador canijo, un asesino en serie de antes de la guerra convertido en leyenda urbana. Una serie de crímenes en Appalachia se le parece demasiado, y la duda es si ha vuelto o si son sus seguidores. No se juega de una vez: se desvela durante varias semanas, en las actualizaciones de otoño, con boletines de emergencia que van dando pistas, plagas de sectarios que limpiar, desafíos nuevos de las operaciones diarias y tumbas que desenterrar. Cada capa se suma a la anterior, y al final espera un enfrentamiento con el impostor que da un conjunto de servoarmadura exclusivo y un arma nueva, la Superdestripadora.
Hay un cambio que no tiene que ver con el susto. En los bancos de trabajo se podrán cambiar los módulos legendarios de las armas únicas, las más de 80 que tienen nombre propio en el Yermo.
La temporada 26 funciona como las anteriores: jugando se gana S.C.O.R.E., que da tiques para canjear por recompensas. Entre las que Bethesda ha enseñado están una falda con murciélagos, una pintura de luna de sangre para la servoarmadura, un pozo de sectario y un puesto de control del clima que pone la luna de sangre. La novedad es que a su lado corre una temporada antigua, para quien se perdió sus premios. Se paga con los mismos tiques, sus recompensas se desbloquean en orden y lo que ya se reclamó en su día aparece como conseguido. La primera que vuelve es la de As de la Armadura y la Patrulla Potente en Frío Acero, con algunas recompensas nuevas pero sin el tablero original, que Bethesda reserva para quien la jugó entonces. La siguiente se sometió a votación en agosto y llegará con la actualización de invierno.
Lo que no forma parte de lo anunciado para hoy son las mascotas que acompañan al jugador por el mapa. Bethesda las sigue probando en el servidor de pruebas de PC y el 11 de septiembre dijo que tiene previsto llevarlas a la prueba de PS5 y Xbox Series en un par de semanas.
Fallout 76 salió en noviembre de 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Su próxima gran expansión es Raven Rock, una precuela de la historia de Fallout 3 que Bethesda Game Studios prevé para 2027.
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