LightSup! no sale este año. Red Dunes Games, la editora, lo anunció el 14 de septiembre en una nota de su agencia, PR Hound, que en realidad venía a contar otra cosa: que el juego estará jugable en el Tokyo Game Show. En la primera frase, casi de pasada, aparece la ventana nueva: primer trimestre de 2027, en PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC. La ficha de Steam ya lo dice también.
La nota no habla de retraso, pero lo es. El 15 de abril la misma agencia anunciaba que LightSup! salía en 2026, a la vez en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Nadie da un motivo. Lo único que se cuenta es que el último año, desde el Tokyo Game Show de 2025, se ha dedicado a pulir el ritmo, la experiencia de juego y las funciones de comodidad a partir de lo que dijeron los jugadores que lo probaron.
Tampoco es la primera vez que la fecha se mueve. Según las copias que guarda el Internet Archive, la ficha de Steam decía «2024» en diciembre de 2023 y «Q4 2024» en agosto de 2024, que es lo más concreto que ha llegado a prometer. En mayo de 2025 ponía «2025», y desde finales de ese año, «2026». Primer trimestre de 2027 es la quinta ventana.
La nota del 14 deja además una duda con la consola de Nintendo: escribe «Switch», sin número, y la web del estudio también. Pero el anuncio de abril decía Switch 2, y el cartel que acompaña a la propia nota de septiembre lleva el logotipo de Nintendo Switch 2 junto a los de Steam, Xbox Series y PS5. Nintendo no tiene todavía página del juego en la eShop. Mientras no diga otra cosa, lo que está anunciado es la versión de Switch 2.
El juego es una aventura de mazmorras cooperativa para una a cuatro personas en la misma pantalla. Se puede jugar solo, pero la editora insiste en que las mazmorras, las cartas y los enemigos están pensados para jugar en compañía, y el estudio cita Overcooked como el caos entre amigos que quería llevarse a otro género. Un eclipse ha dejado el reino de Lumineia a oscuras y los monstruos se han crecido. Lo que mantiene vivo al grupo es el Altar de la Luz: dentro de su resplandor se conserva la cordura y se gana fuerza; fuera, la cordura baja, llega el miedo y se pierde vida poco a poco.
Encima de eso van las bendiciones y las maldiciones, que se eligen entre todos. Las bendiciones refuerzan al grupo entero, por ejemplo con habilidades más fuertes al hacer un acelerón o rezando más deprisa al altar. Las maldiciones dan todavía más poder a cambio de un coste compartido: fuego amigo a cambio de mejor botín, o enemigos de élite que aparecen cada cierto tiempo.
Lo hace BugBlio Studio, un estudio independiente de Bangkok fundado en 2022 por tres amigos, con Maythee Chauypoo al frente. LightSup! es su primer juego y está en desarrollo desde 2023. Lo apoyan Red Dunes Games, que tiene su sede en Abu Dabi, el programa Developer Acceleration de Xbox y DEPA, la agencia tailandesa de promoción de la economía digital.
El Tokyo Game Show 2026 se celebra del 17 al 21 de septiembre en Makuhari Messe, en Chiba. Los dos primeros días son para profesionales y los tres últimos, para el público. LightSup! estará en el pabellón 7, puesto N03, el de Red Dunes Games, que según Inven Global lleva nueve juegos a la feria, entre ellos la primera demo de Samurai Pizza Cats: Blast from the Past. Para BugBlio es el cuarto Tokyo Game Show seguido con este juego: el estudio ya lo enseñó allí en 2023, y la editora recuerda los de 2024 y 2025.
Queda un dato para quien lo espere aquí: la ficha de Steam declara sólo dos idiomas, inglés y japonés. De castellano no hay nada anunciado.
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