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RuneScape abre la segunda parte de Havenhythe: cuatro zonas nuevas y el final de la historia de los Sanguine

Una casa con forma de caracola de pinchos y una puerta redonda roja, entre raíces, pasarelas de madera y árboles secos bajo un cielo nublado

© Jagex Material de prensa enviado a la redacción

RuneScape completa desde hoy, 28 de septiembre, la isla de Havenhythe. Jagex publica la segunda parte de la que presenta como la mayor ampliación de terreno en los 25 años del juego, con cuatro zonas nuevas, el cierre de la historia de los Sanguine en la isla y una misión aparte, de tono más ligero, protagonizada por los bogolins. Como casi todo lo nuevo en RuneScape, es sólo para miembros.

La primera parte abrió en marzo la mitad occidental de Havenhythe, al este de Morytania, y en junio se sumó la aldea de Amberfell con la misión Secrets of Amberfell. Esta segunda parte lleva a los jugadores al otro lado del puente, hacia el este.

Las cuatro zonas

  • Berylbrook, un pueblo de pescadores caído en manos de hombres lobo sanguinarios. Allí se pesca el pez cerdo (hogfish).
  • Heathervein, un pueblo minero con una gran cantera en las afueras que vigila una rana gigante, Aurora. Es donde aparecen los primeros colosos.
  • Moonsylvar Wood, un bosque cuyos caminos cambian con el viento.
  • Fenmoor, una ciénaga donde viven los bogolins, primos pantanosos de los goblins, divididos entre un jefe amistoso y otro que ya se ha pasado a los Sanguine.

Más allá quedan las ruinas de Shuruk-Ba, custodiadas por un coloso enorme, donde se descubre qué fue de esas estatuas gigantes.

La misión final y el jefe de octubre

La historia se cierra con Heralds of Crimson, una misión con voces que enfrenta a los jugadores con los caballeros de sangre de Vampyrium. Jagex la describe como un final de temporada, no de la serie: la amenaza de los Sanguine sigue. Superarla es el requisito para el jefe de los Ghrazi Blood Knights, un combate sólo para parejas que llega el 12 de octubre.

Bradley Hickey, diseñador jefe de RuneScape, dice que la actualización «sube la apuesta para los aventureros veteranos» antes de «cerrar de forma dramática» este capítulo.

Requisitos para verlo todo

Para llegar al final hace falta haber completado Secrets of Amberfell y tener 51 de Artesanía, 55 de Herboristería, 65 de Minería y 60 de Herrería. La actividad de minería nueva pide 65 de Minería y 51 de Artesanía.

Recompensas

  • Un hacha ultrarrara, la mejor de su tipo, que es el premio grande de la actualización.
  • Perlas bogolin, una moneda local para canjear por recompensas y mejoras de la zona.
  • Carretes de musgo chima, cuerdas de arco que se apilan.
  • Un cuchillo y una antorcha bogolin, y nuevas fuentes de esencia rúnica.

RuneScape es gratis, con suscripción, y se juega en PC —desde la web de Jagex o en Steam— y en iOS y Android, con la misma cuenta y juego cruzado. No está traducido al español.

Vídeos

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El juego

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