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Silent Hill: Townfall sale el jueves 24 en PS5 y PC: la Deluxe se juega desde el martes y pide 75 GB en PC

Una mano sostiene un televisor de bolsillo con antena en una calle con niebla; en su pantalla, la misma fachada, envejecida

© Konami / Screen Burn / Annapurna Interactive fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Silent Hill: Townfall sale el jueves 24 de septiembre en PlayStation 5 y en PC, en Steam y Epic Games Store. En la PlayStation Store española se desbloquea a medianoche, hora peninsular, y en Steam figura con fecha del 23 porque la tienda usa la hora de Estados Unidos. No hay versión para Xbox ni para Switch.

Quien compre la Deluxe digital puede jugar 48 horas antes, desde el martes 22. Según los datos de la PlayStation Store que recogió la prensa especializada, esa edición se puede descargar desde el domingo 20 y la normal desde el martes; en PS5 ocupa unos 51 GB. En formato físico sólo hay edición normal, y en España GAME la vende con una caja metálica SteelBook exclusiva para quien la reserve antes de la salida.

En PC, la ficha de Steam pide Windows 11 de 64 bits y 75 GB libres. El mínimo, un Ryzen 5 3600 o un Core i7-8700K con 16 GB de memoria y una RTX 2060 Super o una Radeon RX 6600, da para calidad baja a 1080p y 30 imágenes por segundo. Lo recomendado, un Ryzen 7 5700X o un Core i7-9700K con 32 GB y una RTX 3080 o una RX 7800 XT, promete calidad alta en 4K, también a 30 imágenes y con reescalado DLSS, FSR o TSR en modo equilibrado.

La clasificación es PEGI 16, por violencia, miedo y lenguaje soez. Los textos están en castellano, y las voces, en inglés o en japonés.

Es el primer Silent Hill en primera persona y lo firma Screen Burn, el estudio de Glasgow que antes se llamaba No Code. Lo publican Konami y Annapurna Interactive. Transcurre en 1996 en St. Amelia, una isla inventada de la costa escocesa, adonde regresa Simon Ordell, según Konami, para dejar las cosas en su sitio. Lleva encima un televisor de bolsillo, el CRTV, con el que sintoniza señales. A cinco días del lanzamiento todavía no se han publicado análisis: lo que hay son las impresiones de julio de quienes lo probaron unas horas.

El juego

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