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Spyro cumple 28 años y lo celebra enseñando Arcadian Vale, una de las primeras regiones de A Realm Beyond

Spyro en primer plano sobre la hierba, entre un pájaro turquesa, una criatura lanuda, ovejas y una cabra de cuernos pintados; el logotipo arriba

© Toys for Bob / Activision fuente del fichero Material de prensa oficial, blog de Activision

Spyro the Dragon salió en PlayStation el 9 de septiembre de 1998 en Norteamérica, y Activision celebra cada septiembre el Spyro Community Day, el día del dragón con sus aficionados. Este miércoles 9 tocaba el vigésimo octavo cumpleaños, y el primero con un juego nuevo anunciado: Spyro: A Realm Beyond, que Toys for Bob enseñó en junio y que sigue previsto para la primavera de 2027.

Lo nuevo es poco y es todo imagen. Toys for Bob mandó a aficionados, creadores y prensa unas tartas que se queman para descubrir lo que llevan debajo, y el canal oficial de Spyro ha subido el vídeo de una de ellas ardiendo. En el blog de Activision están además las imágenes que se pueden mirar con calma. Una es un arte promocional con Spyro en primer plano, con el aspecto que tendrá en A Realm Beyond, rodeado de criaturas de su nuevo mundo: un pájaro de plumas turquesa, ovejas y una cabra con los cuernos manchados de pintura. Las otras dos son ilustraciones de Arcadian Vale, que la compañía presenta como una de las primeras regiones del juego: cascadas que caen de acantilados, ruinas y monumentos de piedra comidos por la vegetación, y un valle verde cruzado por caminos y puentes.

Lo que no hay es jugabilidad, ni una fecha más concreta que la de junio. El texto de Activision vuelve sobre lo que ya se sabía del juego —el vuelo libre de dragón como novedad, sin renunciar a la carga, el salto, el planeo y la recogida de tesoros de siempre— y se despide con un «esto es sólo el principio».

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