The Witcher 3 Remastered salió ayer, pero la prensa lo tenía desde antes: los análisis se publicaron el lunes 28 a las 12:00, hora peninsular, justo un día antes del lanzamiento. Es raro reseñar un juego de 2015 que además llega gratis a casi todos los que ya lo tenían, y los medios lo han resuelto de dos maneras: unos juzgan el juego entero, como si fuera la primera vez, y otros sólo lo que ha cambiado. Con los dos enfoques, el resultado es el mismo. Nadie le pone menos de un 9.
Las notas de los análisis
En la ficha del juego van, por ahora, diez notas. Arriba, Vandal, NextGame, Push Square y Pocket Tactics, con un 10, y Eurogamer en su edición alemana, con 5 estrellas de 5. Detrás, un 9 de GamingBolt, Noisy Pixel, GameTyrant y Metro GameCentral, y el 90 de Hobby Consolas, que es la nota más baja y la que más reparos pone. Pasadas a diez, la media sale 9,5. PCGamesN, MP1st, Press Start, Polygon y la edición inglesa de Eurogamer publicaron su texto sin número, así que no entran en la cuenta.
Cada medio lo ha jugado en una máquina distinta, y conviene saberlo antes de comparar: Vandal, GamingBolt y Eurogamer.de, en PC; Metro, en Xbox Series; NextGame, en PS5; Push Square, en PS5 Pro; Pocket Tactics y GameTyrant, en Switch 2, y Hobby Consolas, en una PS5 normal y también en Switch 2.
Récord en Steam y el mejor de 2026 en Metacritic
Tras el lanzamiento, The Witcher 3 llegó en Steam a 120.948 jugadores a la vez, según SteamCharts: el máximo de su historia, por encima de los 103.329 de enero de 2020, que era su mejor cifra hasta ahora. Cuenta todo el juego, no sólo el remaster, porque en PC es una actualización gratuita del mismo.
En Metacritic, la versión de PC tiene un 94 con diez críticas, y VGC señala que es la nota más alta de un juego de 2026 en esa web. Las versiones de consola todavía no tienen críticas suficientes para dar media.
La luz, lo más aplaudido
El salto que se ve es el de la iluminación. En PC, con el trazado de rutas activado, Vandal cree que el remaster no desentona al lado de cualquier estreno de este año, y Eurogamer.de dice algo muy parecido: que si saliera hoy como juego nuevo nadie lo pondría en duda. Hobby Consolas, en consola, destaca las caras, la vegetación más densa y la distancia de dibujado, aunque señala que la piel sigue teniendo ese aspecto plano de hace once años y que las físicas se notan viejas.
La pega visual la pone PCGamesN, que cree que el nuevo color le sienta mal al juego: todo es más cálido y más vivo, la sangre sale de un rojo casi de dibujo animado, y con eso se pierde parte de la suciedad que tenía el Velen de 2015. Es la misma queja que ya se había oído a algunos jugadores con las comparativas previas; Hobby Consolas, que lo ha jugado, explica que la niebla que faltaba en aquella comparativa la generaba un enemigo en la imagen antigua, y que el remaster no la ha quitado.
El combate mejora, pero no cambia
Los análisis que entran a fondo en el combate coinciden en lo básico: ahora es más ágil, los signos se lanzan con menos torpeza, la cámara se acerca y se aleja según la pelea y hay remates nuevos. Lo que más se nota, según Vandal y Eurogamer.de, es que los enemigos ya no esperan su turno: se coordinan, rodean a Geralt y obligan a moverse. Vandal añade que quien prefiera el sistema antiguo puede recuperarlo en las opciones.
Otra cosa es que eso lo convierta en un buen combate. Hobby Consolas lo encuentra «mucho más pasable» y dice que esperaba una revisión más profunda; Noisy Pixel, que lo jugaba por primera vez, cree que es donde más se le nota la edad. Vandal, Hobby Consolas y GamingBolt están de acuerdo en que Geralt sigue pesando al girar y al arrancar, aunque, como señala Eurogamer.de, ya no pase las vallas a pies juntos.
Del árbol de habilidades hay dos lecturas. Hobby Consolas y PCGamesN lo ven más moderno y más fácil de entender; Eurogamer.de matiza que siguen siendo las mismas cuatro ramas y los mutágenos, reordenadas y con algunas habilidades nuevas, sin nada que cambie la forma de jugar. La transfiguración de armaduras, que por fin llega, la celebran Hobby Consolas y PCGamesN; GamingBolt lamenta que haya que dar con un maestro armero para usarla.
Los fallos de siempre
Aquí está la queja más concreta. Metro, que lo jugó en Xbox Series, se encontró fallos que ya estaban en 2015: el grifo del prólogo apareció sin cabeza, como pasaba en PS4, y se arregla igual, con un viaje rápido de ida y vuelta a Huerta Blanca. También tuvo que bajar la música para oír los diálogos. Sardinilla sigue haciendo de las suyas para varios: Metro la vio andar a dos patas y Eurogamer.de cuenta que se quedó enganchada en árboles y casas nada más empezar, justo lo que el estudio decía haber corregido.
En PC, Vandal tuvo errores gráficos con una tarjeta AMD y sigue viendo largas las cargas de partida; GamingBolt, que no tuvo problemas de rendimiento, anota un pelo que se ve mal con ciertas sombras.
Cómo va en cada consola
En PS5, Hobby Consolas recomienda el modo de 60 imágenes por segundo antes que el de trazado de rayos, aunque ha visto caídas al terminar misiones y al guardar. Press Start da cifras: en PS5, 60 imágenes por segundo en el modo de rendimiento y 30 con trazado de rayos; en PS5 Pro, 60 en los dos. Push Square, que lo jugó en PS5 Pro, confirma esos 60 con trazado de rayos, pero sigue notando tirones cada vez que el juego guarda solo. En Switch 2, donde mide unas 40 estables con menos resolución, las opiniones se separan: Pocket Tactics dice que no notó ni un tirón y que es su forma preferida de jugarlo, por el control con giroscopio, y GameTyrant se sorprende de lo bien que se ve en la tele; Hobby Consolas lo ve claramente mejor que el de Switch, pero un paso por detrás de las otras consolas en texturas, pelo e iluminación. En PC, Eurogamer.de avisa de que el aspecto de juego de 2026 pide un equipo de 2026: con una RTX 5070 de portátil, el trazado de rutas le dejaba en unas 30 imágenes por segundo a 1080p.
Para quién es
La conclusión de casi todos es que es la mejor versión del juego, y que lo es gratis para quien ya lo tenía en PC, PS5 o Xbox Series. Quien lo jugó hace diez años va a notar mucho la diferencia; quien lo repasó con la actualización de 2022, bastante menos, como apunta Eurogamer.de. Y las dos expansiones vienen dentro. Las notas, con el enlace a cada análisis, están en su ficha; la hora, las plataformas y quién lo recibe sin pagar, en la noticia del lanzamiento.
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