Se acabó el pase de pago. AION 2 está disponible desde hoy, lunes 5 de octubre, para todo el mundo y gratis, en PC, a través de Steam y de PURPLE, el lanzador de NC. Hasta ayer sólo entraba quien hubiera comprado uno de los paquetes de fundador, que daban cinco días de adelanto; el progreso de esos días se conserva.
Ese adelanto le fue bien en la tienda: según NC, el juego llegó al número uno de los más vendidos de Steam en la lista mundial y en más de diez regiones, España incluida. Ahora que la descarga no cuesta nada, el termómetro son las reseñas de los jugadores, y a media tarde de hoy Steam reunía más de 7.500, con un 78 % positivas.
Qué cambia respecto a la versión coreana
AION 2 lleva en Corea y Taiwán desde noviembre de 2025, y NC ha tocado varias cosas para la salida occidental. La más visible está en los grupos: las mazmorras pasan de cuatro a cinco jugadores y la primera incursión, de ocho a diez. Lo anunció en agosto, en su primer directo de desarrollo para el público global, junto a otro cambio en los paquetes de fundador, que pasaron a incluir treinta días de suscripción.
La compañía dice que el trabajo empezó en marzo, cuando se puso a preguntar a los jugadores de Occidente qué les preocupaba. De ahí salieron unos precios rebajados para esta región, vídeos de los propios desarrolladores y una hoja de ruta. Después vinieron las demostraciones en el Summer Game Fest, en junio, y en la Gamescom, en agosto, y una prueba de carga abierta a mediados de septiembre.
Servidores, idiomas y edad
Hay servidores en Europa, Norteamérica, Sudamérica y Asia, con sede en Japón. El juego llega con los textos en español —y en otros siete idiomas—, mientras que las voces sólo están en inglés, japonés y coreano. Es PEGI 16 y tiene compras dentro del juego, también de objetos al azar.
El juego
Es la continuación del AION de 2008 y su historia transcurre doscientos años después, con la Torre de la Eternidad destruida y Elios y Asmodianos haciendo frente a los Balaur. El mundo es 36 veces mayor que el del primero, está hecho con Unreal Engine 5 y se recorre por tierra, bajo el agua y, sobre todo, volando. Hay ocho clases, un editor con más de 200 opciones de aspecto, y el combate mezcla la acción con el clásico sistema de fijar objetivo con el tabulador.
En cooperativo hay mazmorras en solitario y de cinco, e incursiones de diez; en competitivo, arenas uno contra uno y cuatro contra cuatro, batallas entre servidores y el Abismo, la zona de guerra entre bandos del original. Para celebrar la salida, NC ha publicado un documental de diez minutos sobre el equipo y el camino hasta hoy.
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