ATMOSFAR ya tiene fecha después de su retraso: entra en acceso anticipado el 29 de octubre, en PC, por Steam y Epic Games Store. Lo han anunciado su estudio, el sueco Apog Labs —autor de Airport CEO—, y su editora, la japonesa Shueisha Games, con un tráiler nuevo. Iba a salir el 20 de mayo, pero el estudio lo aplazó una semana antes diciendo que el juego había crecido más de lo previsto y que necesitaba unos meses de pulido.
Es un juego de supervivencia sin suelo firme. El planeta Tycos es un cielo de islas flotantes, la colonia humana que se instaló allí se ha venido abajo y el jugador tiene que averiguar por qué mientras recoge chatarra, fabrica combustible y herramientas y vigila el oxígeno y la energía de su equipo. Para moverse están las Wasps, naves pequeñas con pilotaje de físicas —una despliega un campamento, otra carga peso, otra es la rápida—, y como casa, el Cloud Cruiser, una base aérea enorme que se pilota y se amplía. Las tormentas y las corrientes de viento forman parte del problema. Se juega solo o en cooperativo en línea de dos a cuatro, y los textos estarán en castellano.
«Queremos que esté a la altura de los grandes del género», dice Olof Kindblad, jefe del estudio, que llama al 29 de octubre un paso enorme camino de la 1.0.
Lo que trae el acceso anticipado
Según la ficha de Steam, el lanzamiento incluye dos regiones de islas, tres Wasps y el Cloud Cruiser completo. Apog Labs calcula al menos nueve meses hasta la versión final, que sumará una tercera región, una cuarta Wasp de exploración, más construcción en la base y el final de la historia. El precio no está anunciado; sólo que subirá algo antes de la 1.0. El juego tuvo demo en el Steam Next Fest de febrero, y la editora reparte ya claves entre la prensa.
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