Croc 2: Kingdom of the Gobbos ya tiene fecha. La remasterización del plataformas que Argonaut sacó en PlayStation en 1999 sale el jueves 29 de octubre en PC (Steam y GOG), PS4, PS5, Xbox Series y Switch, tres meses después de anunciarse. La desarrolla Titanium Studios y la edita Argonaut Games, que así completa la vuelta de su cocodrilo.
Después del primer Croc
Argonaut —el estudio británico que fundó Jez San en 1982, el de Starglider y Star Fox— ya recuperó en abril de 2025 el primer juego, Croc: Legend of the Gobbos, también con Titanium. Le fue lo bastante bien como para no dudar: «El regreso de Croc superó lo que esperábamos, y eso hizo fácil la decisión», dijo Mike Arkin, uno de sus consejeros delegados, cuando presentó esta segunda parte en julio.
Croc 2 salió en agosto de 1999 con Fox Interactive como editora, y en PC un año más tarde. Vendió cerca de medio millón de copias en PlayStation en sus primeros nueve meses.
Lo que trae
El juego es el de entonces con gráficos, cámara y controles al día. Croc sale de su isla en busca de sus padres y se encuentra con que el Baron Dante, el villano del primero, ha vuelto. Por delante hay más de 40 niveles en cuatro aldeas —marineros, cosacos, cavernícolas e incas—, Gobbos que rescatar, un jefe en cada zona, el triple salto y tramos en coche de carreras, lancha, vagoneta, ala delta y avioneta.
Lo nuevo es la Croc2pedia, un museo con documentos de diseño, bocetos, lo que se quedó fuera del juego y entrevistas con el equipo de 1999 y con el actual. En PC llega con textos y voces en castellano, según su ficha de Steam. El precio no se ha anunciado.
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