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Fallgrade convierte las pesadillas de su autor en un juego de gravedad imposible, y sale el 27 de enero

Una ciudad de edificios grises vista del revés, con una esfera negra flotando en el centro

© vladkudas Material de prensa oficial

Fallgrade ya tiene fecha: llegará a Steam el 27 de enero de 2027, para Windows, Mac y Linux y con textos en español. Es la obra de un único desarrollador, vladkudas, que ha tomado los escenarios que se le repiten en sueños y pesadillas y los ha reconstruido para que se puedan recorrer.

Edificios que giran y un sol que se mueve

Se juega en primera persona, y lo que propone es explorar sin un arriba ni un abajo de fiar. En la ciudad, un amasijo de bloques de hormigón descomunales, se pueden girar edificios enteros para que una fachada haga de suelo; en el bosque, lo que se desplaza es el sol. La gravedad se dobla en ambos sitios, y entre salto y salto hay que recoger unas esferas extrañas.

Todo ello bajo la mirada de Karl, una araña gigante que espera entre la niebla a que el jugador se equivoque. La imagen, casi en blanco y negro y con mucho grano, recuerda a una vieja cinta analógica, y la propia ficha de Steam avisa de que el juego nace de pesadillas reales.

Quien quiera comprobarlo antes de enero tiene una demo gratuita en Steam desde el 23 de septiembre, de momento en inglés. El precio de la versión completa aún no se ha anunciado.

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El juego

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