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Cierra Nerial, el estudio de Reigns y Card Shark, tras 13 años y 11 juegos

Una carta de Reigns con un campesino de cara rosa que pide construir una presa; encima, los iconos de la Iglesia, el pueblo, el ejército y el tesoro

© Nerial, Devolver Digital fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Nerial deja de hacer juegos. François y Tamara Alliot, que fundaron el estudio en 2013, lo anunciaron ayer en sus redes: «después de 13 años y 11 juegos publicados», y de acuerdo con Devolver Digital, que lo compró en noviembre de 2021, han decidido terminar el desarrollo en el estudio.

No es una despedida del todo. Los Alliot dicen que entran en «modo hibernación»: es el final de Nerial tal como se conocía, pero no de su trabajo haciendo juegos, al que piensan volver después de un descanso para pensar en estos trece años. No han explicado los motivos, ni qué será de los juegos que siguen a la venta.

Reigns, un reino en una baraja

El nombre de Nerial va unido a Reigns, que salió el 11 de agosto de 2016 en PC y móviles con Devolver como editora. François Alliot lo diseñó, lo programó y lo escribió; los dibujos eran de Mieko Murakami y la música, de Disasterpeace y Mateo Lugo.

La idea cabía en un gesto. Cada carta es un consejero o un súbdito con una petición, y se desliza a la izquierda o a la derecha para decir que no o que sí. Cada decisión mueve cuatro marcadores —la Iglesia, el pueblo, el ejército y el tesoro—, y el reinado termina en cuanto uno se vacía o se llena del todo. Vendió dos millones de copias en tres años y estuvo nominado a juego para móviles del año en los premios D.I.C.E.

La fórmula dio para una serie entera: Her Majesty (2017), con una reina en el trono; Game of Thrones (2018), con la licencia de la serie de HBO; Beyond, Three Kingdoms y, este mismo año, The Witcher.

Card Shark y The Crush House

Fuera de Reigns, aunque sin alejarse de los naipes, el estudio firmó Card Shark (2022), una aventura en la Francia del siglo XVIII en la que se sube de las tabernas a la mesa del rey haciendo trampas: marcar cartas, amañar repartos, cambiar mazos. Lo hizo con Arnaud De Bock, el autor de Pikuniku, dibujos de Nicolai Troshinsky y música de orquesta de Andrea Boccadoro. Su último juego propio fue The Crush House (2024), en el que se produce un reality de 1999: se elige a quién se graba y qué, para que la audiencia no cambie de canal. Antes había hecho también Orwell's Animal Farm (2020), sobre la novela de George Orwell.

Ninguno de ellos tiene todavía ficha en este catálogo.

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