Batman, Mortal Kombat, Harry Potter y Bob Esponja ya tienen el mismo dueño, y desde esta semana también el mismo jefe en los videojuegos. Paramount completó el 6 de octubre la compra de Warner Bros. Discovery, una operación de más de 110.000 millones de dólares según la prensa estadounidense, y la empresa resultante pasa a llamarse Skydance. El comunicado del cierre no dedicó una línea a los juegos; eso llegó horas después, en un correo interno que publicó Variety.
Quién manda ahora en los juegos de Warner
En ese mensaje a la plantilla, el presidente de Skydance, Andy Gordon, reparte los puestos de lo que queda fuera del cine y la televisión. Las áreas de juegos de las dos casas se funden en un solo equipo de juegos y experiencias, y al frente queda Tony Driscoll, nombrado presidente de juegos y experiencias, que además llevará la estrategia corporativa del grupo. Driscoll dirigía desde junio Paramount Games Studio y antes había pasado por Epic Games y por la propia Warner.
Gordon presenta los juegos, junto a los productos de consumo y la edición, como uno de los «motores de crecimiento» de la compañía. Driscoll, en su propio correo, dice que su prioridad de las próximas semanas es conocer en persona a los equipos, de Los Ángeles a Londres y de Montreal a Tokio.
Los estudios que entran en el reparto
Por la parte de Warner Bros. Games llegan sus equipos internos:
- Avalanche Software, el estudio de Hogwarts Legacy, con su sello Portkey Games.
- NetherRealm Studios, el de Mortal Kombat 1.
- Rocksteady Studios, autor de la serie Arkham y de Suicide Squad: Kill the Justice League.
- TT Games, que firma los LEGO, el último LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.
- Los equipos de WB Games en Montreal y en Boston.
Por la de Paramount, un estudio con apenas unos meses de vida: Paramount Games Studio nació este verano al juntar Skydance Interactive y Skydance New Media, y tiene entre manos Marvel 1943: Rise of Hydra y licencias como Star Trek, Bob Esponja o las Tortugas Ninja.
Lo que todavía no se sabe
Nadie ha dicho qué pasa con los proyectos en marcha, empezando por la secuela de Hogwarts Legacy que Warner confirmó en agosto ante sus accionistas. Tampoco hay anuncio de recortes en el área de juegos, aunque el consejero delegado, David Ellison, ha avisado a la plantilla de que unir dos empresas de este tamaño obligará a tomar «decisiones difíciles», y el grupo se ha marcado ahorrar más de 6.000 millones de dólares en tres años.
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