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Space Marine 2 deja jugar con el Caos en el modo Asedio en su actualización de aniversario y presenta la hoja de ruta del tercer año

Una ciudad colmena gótica en ruinas, con agujas de piedra, humo, rayos láser y restos tiránidos entre las plataformas

© Saber Interactive / Focus Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, anuncio del parche 15 en Steam

Warhammer 40,000: Space Marine 2 celebra sus dos años con el parche 15, que Saber Interactive y Focus Entertainment llaman Anniversary Update II y que está disponible desde el 1 de octubre. Es gratuito para todos los que tienen el juego, salvo dos paquetes estéticos que van en el nuevo pase de temporada. Con él, el estudio ha enseñado qué piensa sacar hasta finales del verano de 2027.

Para quien no lo tenga todavía, coincide con un buen momento: el juego base está a 14,99 € en Steam, un 75 % menos, mientras duren las rebajas de otoño de Steam, es decir, hasta el 8 de octubre.

Qué trae gratis el parche 15

Lo más llamativo es el Asedio del Caos. Hasta ahora, los Astartes Herejes sólo se podían manejar en el multijugador competitivo; el modo Asedio, el de oleadas contra la máquina, deja por primera vez ponerse en el bando de los traidores. Se juega en un mapa nuevo dentro de una ciudad colmena de Avarax, con dos sectores —el estudio dice que prepara un tercero—, y el enemigo son a la vez los tiránidos, las tropas cadianas y los Marines Espaciales leales. Como apoyo hay sectarios y hasta un Helbrute.

La otra novedad de peso es el Crisol, la primera actividad pensada de verdad para el final del juego. Está abierto a las clases que han llegado al nivel 25: antes de cada operación se escogen penitencias, desventajas que se aplica uno mismo, a cambio de una experiencia propia que desbloquea poco a poco la armadura de los Lamentadores. Cada clase tiene sus penitencias y su progreso, hay seis niveles de dificultad que exigen cada vez más penitencias a la vez, y las partidas se buscan aparte de las operaciones normales.

El resto del parche:

  • Martillo trueno a una mano, un arma cuerpo a cuerpo rápida que acumula cargas para golpes de área. La pueden llevar las clases Táctico, Asalto, Baluarte y Tecnomarine.
  • Nueva versión del Táctico: puede cambiar el arma principal por un hacha, una espada o el martillo nuevo, y usar un rifle bólter como secundaria. Su árbol de ventajas cambia casi por completo.
  • Tres armas heroicas (hacha de energía, martillo a una mano y rifle bólter automático) y tres piezas de armadura heroicas, que se consiguen con méritos.
  • Huecos aparte para tabardos y capas, que ahora se pueden pintar, y una tercera tanda de pruebas con retos para las clases Vanguardia y Pesado, el JcJ y el Asedio.

El contenido de pago: Season Pass 3

El parche estrena el Season Pass 3, que cuesta 39,99 € en Steam y reúne los paquetes del tercer año. Los dos primeros también se venden sueltos:

  • Space Wolves Champion Pack (7,99 €): un aspecto de campeón de la Guardia del Lobo para el Baluarte, con escudo de los Lobos Espaciales y su propio martillo a una mano.
  • Exorcists Cosmetic Pack (4,99 €): piezas de armadura —casco, peto, hombreras y guanteletes— con los colores de los Exorcistas, el capítulo cazador de demonios.

La hoja de ruta del tercer año

Saber y Focus han puesto en un calendario los cinco parches del año. Sólo el primero tenía fecha exacta; del resto se conoce el trimestre, y la propia imagen avisa de que puede cambiar.

  • Parche 16, cuarto trimestre de 2026: un modo JcJ nuevo con estratagemas semanales, como las que ya tienen las operaciones; cambios en la clase Vanguardia, seis armas heroicas y tres piezas de armadura. En el pase, paquetes de la Deathwatch y los Mortifactors.
  • Parche 17, primer trimestre de 2027: llega el Apotecario, la clase nueva que el estudio llevaba meses insinuando, con una operación nueva, la pistola bólter Absolvor y una revisión del Pesado. Su aspecto de campeón vendrá en la actualización siguiente, como pasó con el Tecnomarine. En el pase, un segundo paquete de los Puños Imperiales y otro de los Minotauros.
  • Parche 18, segundo trimestre de 2027: otra operación, más recompensas para el Crisol, una cuarta fila de ventajas y cambios en el prestigio. En el pase, un segundo paquete de los Ángeles Sangrientos y otro de los Cónsules Blancos.
  • Parche 19, tercer trimestre de 2027: la espada de energía a dos manos, seis armas heroicas y tres piezas de armadura. En el pase, un paquete de los Puños Carmesíes y un campeón cuyo capítulo aún no han desvelado.

El estudio añade que hay más cosas previstas que no salen en el calendario y que, por ahora, sólo ha descrito con acertijos: una ampliará las opciones de personalización en un tercio y otra pondrá a prueba su tecnología de streaming.

El juego

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