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Supermassive Games, el estudio de Until Dawn, despide a más de 70 personas

Un astronauta con casco, de espaldas, ante la cubierta de una nave espacial con las estrellas al fondo

© Supermassive Games fuente del fichero Captura promocional oficial, uso editorial

Supermassive Games ha despedido a más de 70 personas. El estudio británico de Until Dawn y The Quarry anunció el 11 de agosto que abría un proceso de consulta con la plantilla que, calculaba, se llevaría por delante hasta 75 puestos, y que lo hacía para asegurar la continuidad de la empresa. Esa consulta ya tiene resultado.

Lo ha contado uno de los afectados. Frank Tindle, que entró en 2010 cuando el departamento de informática era sólo él y sale como director de informática e instalaciones y miembro del equipo de dirección, escribió el lunes en LinkedIn que era su último día tras dieciséis años y que no se iba solo: con él dejan el estudio más de 70 personas de desarrollo, arte, producción, control de calidad y operaciones. Supermassive no ha dicho nada desde agosto.

Es la tercera ronda de recortes en menos de tres años: unas 90 personas en febrero de 2024 y hasta 36 en julio de 2025, cuando también retrasó Directive 8020. Ese juego de terror espacial salió por fin el 12 de mayo. En octubre de 2025 había sacado Little Nightmares III para Bandai Namco. Y la secuela de su juego más conocido ya no es cosa suya: Until Dawn 2, que sale en enero, la firma Firesprite.

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