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Teamcrafter, el roguelite en el que sólo se fabrica el equipo de los héroes, renueva su demo y estará en el Steam Next Fest

El craftista, pelirrojo y con guantes, forja una espada en el yunque junto a un horno encendido mientras un grupo de aventureros corre hacia un portal de piedra

© Teamcraft Studios / Mystic Forge Material de prensa enviado a la redacción

Quien haya pasado más tiempo en el menú de fabricación de un juego de rol que peleando tiene en Teamcrafter un juego hecho a su medida. Teamcraft Studios y la editora Mystic Forge han publicado una actualización grande de la demo gratuita en Steam, junto a un tráiler nuevo, y el juego participará en el Steam Next Fest del 19 al 26 de octubre.

Un roguelite en el que no se pelea

La idea es darle la vuelta al juego de rol de acción. El jugador no es el guerrero sino el craftista, el artesano que recorre biomas de pixel art recogiendo materiales y vuelve a la forja para equipar a un grupo de aventureros: armas, armaduras, joyas, talentos y efectos pasivos. Después, los aventureros cruzan un portal y pelean solos, en combates por turnos. Si la combinación funcionaba, se nota; si no, toca volver al banco de trabajo con lo aprendido. El estudio cita como referencias a Path of Exile y Last Epoch, donde planificar el personaje es medio juego.

La versión completa tendrá, según la editora, más de 150 piezas de equipo, más de 40 talentos y 50 objetos pasivos.

Qué cambia en la demo

La actualización, publicada el 1 de octubre, rehace el menú de fabricación y toda la interfaz, rediseña al protagonista y permite personalizarlo, añade un sistema de combos al recolectar, recupera el compendio de descubrimientos y cambia la introducción para explicar mejor cómo se juega. Suma además cinco idiomas: japonés, chino simplificado y tradicional, ruso y alemán. No está en español; sí en inglés y francés.

De la herramienta de Final Fantasy XIV a un juego

El estudio viene de FFXIV Teamcraft, la web gratuita con la que muchos jugadores de Final Fantasy XIV planifican recetas y materiales. Según Mystic Forge, la visitan unas 300.000 personas al mes, y entre dos y tres millones cuando sale un parche o una expansión. Su creador, Flavien Normand, es ahora director creativo de Teamcraft Studios y resume el proyecto como la forma de darle salida a «miles de horas» organizando la fabricación y planificando builds en otros juegos.

Teamcrafter saldrá en acceso anticipado en Steam, para Windows y Linux, todavía sin fecha ni precio.

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