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Tenebris Somnia ya está a la venta: terror en pixel art con escenas de vídeo real rodadas en Argentina

Fotograma de vídeo real: una criatura con capucha roja, ojos en blanco y boca desencajada avanza agachada por un pasillo

© New Blood Interactive fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Tenebris Somnia salió el 16 de octubre en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch, después de casi cuatro años entre el ordenador y el plató. Es un survival horror en dos dimensiones, con escenarios de píxeles dibujados a mano, que cada cierto tiempo da paso a secuencias de vídeo real rodadas en Buenos Aires con actores, decorados de verdad y criaturas hechas con maquillaje. Tiene textos en castellano y es PEGI 18 por violencia extrema.

La historia sigue a Julia, interpretada por Clara Kovacic, que no deja de soñar con que unos monstruos destrozan a su exnovio. Cuando va a su piso a comprobar que está bien, él no aparece y ella acaba atrapada en un mundo paralelo plagado de criaturas. A partir de ahí es un juego de supervivencia a la antigua: inventario, acertijos, munición escasa y jefes, con Silent Hill y Resident Evil como referencias confesas.

Pixel art y vídeo real con efectos prácticos

El gancho es el choque entre las dos imágenes. Los escenarios tienen el aspecto de un juego de 8 y 16 bits, y las escenas filmadas, el de una película de terror de las de antes: máscaras de silicona y prótesis moldeadas sobre la cara de cada intérprete, bajo la supervisión de Marcos Berta, responsable de los efectos de Cuando acecha la maldad. Se rodó en una catedral del siglo XVII, en un plató montado en un almacén y, según cuenta el productor ejecutivo, de noche y sin permiso en el metro. Esos vídeos no esperan a un final de capítulo: pueden cortar la partida en cualquier momento y devolver a Julia directamente a un combate.

«Espero que los jugadores vengan por las escenas de vídeo y se queden por la historia», resume Andrés Borghi, el cineasta que tuvo la idea y que la ha dirigido con Tobías Rusjan y su estudio, Saibot Studios. Lo edita New Blood Interactive, la casa de DUSK y ULTRAKILL, con Airdorf, el autor de FAITH, como productor ejecutivo.

Precio y dónde comprarlo

En Steam y GOG cuesta 19,99 €, con un 20 % de descuento de lanzamiento que lo deja en 15,99 €. En la Microsoft Store figura a 24,99 €, rebajado a 19,99 € hasta el 31 de octubre, e incluye Xbox Play Anywhere, así que la compra vale para consola y PC. En la PlayStation Store también cuesta 24,99 €, y 19,99 € con PS Plus hasta el 30 de octubre. En la eShop española todavía no aparece. La demo gratuita sigue disponible en Steam y GOG, y en Steam Deck funciona con el sello de verificado.

La edición física la prepara Lost in Cult para PS5, Xbox Series y Switch 2, con reservas abiertas pero sin fecha de salida.

Vídeos

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El juego

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