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Ubisoft pone a Massive Entertainment al frente de The Division, Splinter Cell y Ghost Recon, y de una saga nueva

Tres agentes de The Division 2 avanzan con sus armas por una calle inundada y en penumbra, bajo la lluvia y un relámpago

© Ubisoft / Massive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Ubisoft sigue ordenando la casa. La compañía francesa ha anunciado que su Creative House 2, uno de los cinco grupos en los que dividió sus estudios a comienzos de este año, pasa a llamarse Massive Entertainment. El nombre del estudio sueco que creó The Division deja así de designar un solo equipo y se convierte en la marca común de todo el grupo.

Quién entra y qué sagas se lleva

Bajo esa firma trabajarán a partir de ahora los equipos de Suecia, Montreal, París y Toronto que ya formaban la Creative House 2. Sus juegos son los de la etiqueta Tom Clancy: The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. Junto a ellas está March of Giants, un MOBA de cuatro contra cuatro ambientado en una guerra de inspiración en la Primera Guerra Mundial que Ubisoft compró en diciembre de 2025, y la puerta abierta a otras sagas nuevas que la compañía no ha detallado.

Al frente sigue Christoph Hartmann, cofundador de 2K Games y presidente de ese sello hasta 2017, a quien Ubisoft nombró director general del grupo el 1 de julio. Massive cumple casi treinta años: nació en Suecia en 1997, pertenece a Ubisoft desde 2008 y es la autora del motor Snowdrop, sobre el que se hicieron también Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws.

Lo que no cambia

El anuncio es de organización, no de juegos: no trae fechas, títulos ni proyectos nuevos de ninguna de las tres sagas. March of Giants sí tiene calendario propio, con una prueba abierta a inscripciones del 7 al 18 de octubre y un acceso anticipado previsto para el verano de 2027.

El juego

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