Ubisoft sigue ordenando la casa. La compañía francesa ha anunciado que su Creative House 2, uno de los cinco grupos en los que dividió sus estudios a comienzos de este año, pasa a llamarse Massive Entertainment. El nombre del estudio sueco que creó The Division deja así de designar un solo equipo y se convierte en la marca común de todo el grupo.
Quién entra y qué sagas se lleva
Bajo esa firma trabajarán a partir de ahora los equipos de Suecia, Montreal, París y Toronto que ya formaban la Creative House 2. Sus juegos son los de la etiqueta Tom Clancy: The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. Junto a ellas está March of Giants, un MOBA de cuatro contra cuatro ambientado en una guerra de inspiración en la Primera Guerra Mundial que Ubisoft compró en diciembre de 2025, y la puerta abierta a otras sagas nuevas que la compañía no ha detallado.
Al frente sigue Christoph Hartmann, cofundador de 2K Games y presidente de ese sello hasta 2017, a quien Ubisoft nombró director general del grupo el 1 de julio. Massive cumple casi treinta años: nació en Suecia en 1997, pertenece a Ubisoft desde 2008 y es la autora del motor Snowdrop, sobre el que se hicieron también Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws.
Lo que no cambia
El anuncio es de organización, no de juegos: no trae fechas, títulos ni proyectos nuevos de ninguna de las tres sagas. March of Giants sí tiene calendario propio, con una prueba abierta a inscripciones del 7 al 18 de octubre y un acceso anticipado previsto para el verano de 2027.
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