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The Wardrobe 2: CINIC Games anuncia la secuela de su aventura gráfica del esqueleto Skinny y la llevará a Kickstarter

Skinny, un esqueleto con sudadera verde y un bate con pinchos al hombro, entre llamas ante una tienda de videojuegos y una torre con las letras AAA de la que salen tentáculos

© CINIC Games fuente del fichero Material de prensa oficial, anuncio en Steam

Skinny vuelve. El estudio italiano CINIC Games ha anunciado The Wardrobe 2, la continuación de The Wardrobe, la aventura gráfica point and click de 2017 en la que un adolescente muerto por comerse una ciruela, y convertido en esqueleto, vivía escondido en el armario de su mejor amigo. Lo presentó el 31 de octubre con un teaser de cuarenta segundos y una ilustración, y se financiará en Kickstarter.

De la historia apenas se sabe el tono. El estudio la llama aventura «punk&click» y promete un viaje de venganza con horror cósmico y comentarios molestos; esta vez Skinny lleva un mechero, y la ilustración lo enseña con un bate de pinchos ante una tienda de videojuegos en llamas y una torre con las letras «AAA» de la que salen tentáculos.

El anuncio lo firma también Francesco, creador del primero y director creativo del estudio, que cuenta por qué ha tardado tanto: acabó The Wardrobe trabajando doce horas al día, todos los días, y después pasó por una depresión que le impidió disfrutar de cómo se recibió. Le costó años hacer las paces con aquel juego.

La campaña de Kickstarter todavía no ha empezado: por ahora hay una página de prelanzamiento para que avise cuando lo haga. No hay objetivo, ni fecha de salida, ni plataformas anunciadas.

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