Premios de videojuegos
D.I.C.E. Awards
Los premios que da la propia industria: los vota la Academy of Interactive Arts & Sciences, sin público, en el D.I.C.E. Summit de Las Vegas. Qué son, cómo se votan y sus ediciones.
D.I.C.E. Awards 2027 → Los ganadores se conocen el 18 de febrero de 2027
Qué son
Los D.I.C.E. Awards son los premios de la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), una asociación sin ánimo de lucro de profesionales del videojuego fundada en 1996 en Estados Unidos. Las siglas vienen de su lema: Design, Innovate, Communicate, Entertain.
Se entregan en febrero, en una gala que cierra el D.I.C.E. Summit, las jornadas que la Academia organiza cada año en Las Vegas. Premian los juegos del año anterior.
Empezaron en 1998 con otro nombre, Interactive Achievement Awards, y su primer gran premio fue para GoldenEye 007. Desde la edición de 2013 se llaman como la cumbre en la que se entregan.
Cómo se votan
Son los premios de la industria para la industria, y el público no vota:
- Las editoras y los estudios presentan sus juegos, con una cuota por juego que es más baja para los independientes.
- Paneles de profesionales de cada especialidad, de hasta veintidós miembros de la Academia, juegan todo lo presentado y eligen hasta cinco finalistas por categoría. Pueden añadir un juego que nadie presentó si lo respalda una mayoría amplia del panel.
- Los miembros de la Academia votan los ganadores. En las categorías de oficio —animación, música, dirección, historia…— sólo votan los profesionales de esa especialidad.
Desde la edición de 2027 el voto es por orden de preferencia: cada miembro ordena hasta tres finalistas, y si ninguno supera la mitad de los primeros puestos, se elimina el último y se reparten sus votos.
Además de las categorías, la Academia entrega premios de honor, como la entrada en su Hall of Fame.
El juego del año, edición a edición
Los últimos juegos del año están en el palmarés, más abajo. El año es el de la gala, que premia los juegos del anterior: Clair Obscur: Expedition 33, el de 2026, salió en 2025.
Untitled Goose Game y Hades son de los pocos independientes que se han llevado el gran premio de la Academia.
Edición a edición
Palmarés
- 2026 Clair Obscur: Expedition 33
- 2025 Astro Bot
- 2024 Baldur's Gate 3
- 2023 Elden Ring
- 2022 It Takes Two
- 2021 Hades
- 2020 Untitled Goose Game
- 2019 God of War
- 2018 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2017 Overwatch
- 2016 Fallout 4
- 2015 Dragon Age: Inquisition