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Tienda

Steam

La tienda de PC por defecto desde hace veinte años. Lo que compras es una licencia —lo dice su propio carrito— y si el juego lleva protección o no lo decide cada editor, no Valve.

Fichas del catálogo
1.406
Sólo aquí
431
Abrió en
2003
Años que cubre
1980–2028

Steam es la respuesta por defecto a «¿dónde lo compro?» desde hace tanto tiempo que casi nadie se para a mirar qué es exactamente. En este catálogo aparece más que ninguna otra tienda, y no porque tenga trato de favor: es donde está a la venta la edición actual de la mayoría de las fichas, incluidas muchas de las que salieron en disquete quince años antes de que Steam existiera.

Empezó siendo un parche y acabó siendo la tienda

Valve la abrió el 12 de septiembre de 2003 con un propósito estrictamente doméstico: actualizar Counter-Strike sin que medio servidor se quedase en una versión distinta que el otro medio. No vendía nada. Lo de vender llegó después, y la palanca fue Half-Life 2: en noviembre de 2004, quien compró la caja en una tienda tuvo que instalar Steam igualmente para poder jugar, y aquello levantó exactamente la misma polvareda que levantaría hoy.

Veinte años después la discusión se ha invertido. Steam ya no es el peaje que hay que pasar para jugar a un juego de Valve: es la infraestructura que hace que un juego de 1993 se venda, se parchee y funcione en un portátil de 2026. Buena parte de lo que este catálogo puede recomendar «a día de hoy» existe porque alguien se molestó en poner ahí una versión que arranca.

Lo que se compra es una licencia, y ahora lo dice el carrito

Desde octubre de 2024, la pantalla de pago de Steam avisa con todas las letras de que la compra de un producto digital concede una licencia. No es un cambio de condiciones: el Acuerdo de suscriptor decía eso mismo desde el principio. Es un cambio de rótulo, y salió de una ley de California que obliga a las tiendas digitales a no llamar «comprar» a lo que no es una compra.

Valve lo enseña a todo el mundo, no sólo a quien vive en California. Es un gesto barato y sin embargo poco frecuente, y aquí se cuenta porque explica la frase de arriba: Una licencia, no una copia. Lo que hay en una biblioteca de Steam es el derecho a descargar y ejecutar unos ficheros mientras la cuenta exista y el acuerdo siga en pie.

El DRM lo pone el editor, no la tienda

Ésta es la confusión más repetida sobre Steam, y merece la pena deshacerla porque cambia lo que se puede esperar de una compra.

Steamworks ofrece una protección anticopia, pero es opcional. Hay juegos en Steam que, una vez instalados, arrancan con doble clic sobre su .exe sin que Steam esté abierto ni instalado; los hay que se niegan si Steam no está corriendo; y los hay que además traen Denuvo por encima, puesta por el editor. Las tres cosas conviven en la misma tienda sin distintivo en la ficha, así que no hay forma de saberlo antes de comprar más que preguntando.

Es la diferencia práctica con GOG, y es la razón de que en las fichas de clásicos de este sitio la tienda que aparece primera muchas veces no sea ésta.

Catorce días y dos horas

La política es de junio de 2015 y sigue siendo la más clara del sector:

Plazo
14 días desde la compra
Uso
menos de dos horas jugadas
Reservas
el plazo no empieza hasta el día del lanzamiento
Monedero
el saldo sin gastar también se devuelve, dentro de los 14 días

Que sea automática es lo que la hace valer: no hay que explicar por qué. Y funciona incluso cuando el motivo es que el juego va mal en tu máquina, que es justo el caso en el que ninguna tienda física devolvía nada.

Sin conexión sí, pero hay que preparársela

El cliente tiene modo sin conexión y funciona bien, con una condición que conviene saber antes de subirse a un avión: cada juego tiene que haberse arrancado al menos una vez con Steam conectado. Después puede pasarse semanas sin ver la red.

Lo que no hay es ninguna promesa sobre el día que Steam deje de existir. El Acuerdo de suscriptor no compromete a Valve a nada parecido a liberar las bibliotecas, y cualquier cosa que se lea por ahí sobre «un plan» es una declaración informal, no un contrato. El único seguro real es el de arriba: los juegos que no llevan protección seguirán arrancando desde su carpeta, y los que la llevan no.

Steam Deck cambió qué significa «funciona en PC»

Desde 2022, Valve vende también la máquina, y con ella llegó Proton: una capa de compatibilidad que hace correr juegos de Windows sobre Linux. El efecto secundario para un catálogo como éste es enorme y poco comentado — un montón de juegos de los noventa que en Windows 11 dan problemas de arranque van perfectos en un Deck, porque la capa de compatibilidad es más tolerante que el sistema al que imita.

Cuando una ficha de aquí dice que un clásico «se puede jugar hoy», muchas veces eso es lo que hay detrás.

Dudas frecuentes

¿Los juegos de Steam llevan DRM?

Depende del juego, no de la tienda. La protección de Steamworks es opcional y la activa el editor: hay juegos que arrancan desde su carpeta con Steam cerrado y otros que no. Si lo que buscas es la garantía por escrito, la tienda que la da es GOG.

¿Puedo jugar sin conexión?

Sí, pero cada juego tiene que haberse abierto una vez con Steam conectado. Hecho eso, el modo sin conexión aguanta semanas sin red.

Si Steam cierra algún día, ¿pierdo la biblioteca?

Formalmente, sí: lo que se compra es una licencia y el Acuerdo de suscriptor no promete nada para ese día. En la práctica seguirían arrancando los juegos que no llevan protección; los que la llevan, no.

¿Qué es el número que sale en los enlaces a Steam?

El AppID, el identificador del juego dentro de la tienda. Es lo que va en store.steampowered.com/app/32340 y lo que este sitio guarda junto al enlace de cada ficha.

Del catálogo de CDJuegos.com, en Steam

No es el catálogo de Steam, que tiene muchos miles: son las 1406 fichas escritas aquí cuya edición actual a la venta está en esta tienda. Cada una lleva dentro el enlace directo y, cuando la edición importa, cuál es.

Age of Empires II

Estrategia · 1999 Definitive Edition
PC, Macintosh PlayStation Xbox
7,4

SimCity 3000

Simulación · 1999 SimCity 3000 Unlimited, la revisión de 2000
PC, Macintosh
9,6

Unreal Tournament

Shooter · 1999
PC, Macintosh PlayStation Xbox
9,3

Baldur's Gate

Rol · 1998 Enhanced Edition (Beamdog)
PC, Macintosh

Oddworld: Abe's Exoddus

Aventura · 1998
PC PlayStation
9,8

Half-Life

Shooter · 1998
PC, Macintosh PlayStation
9,4

Grim Fandango

Aventura gráfica · 1998
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil
9,1

Street Fighter Alpha 3

Lucha · 1998 Dentro de Street Fighter 30th Anniversary Collection: la recreativa original, con juego en línea
PC PlayStation Xbox Switch Arcade y también Game Boy Advance, PSP, Dreamcast
6

Police Quest: SWAT 2

Aventura gráfica · 1998
PC

Commandos: Behind Enemy Lines

Estrategia · 1998
PC

Sanitarium

Aventura gráfica · 1998
PC Móvil

Resident Evil 2

Terror · 1998 La misma edición de GOG, en Steam desde abril de 2026
PC PlayStation
8,1

Anno 1602

Estrategia · 1998 History Edition, en Steam desde 2024
PC
7,6

SiN

Shooter · 1998 SiN Gold (2020): el juego con la expansión Wages of SiN
PC, Macintosh
5,6

WarBreeds

Estrategia · 1998 Reedición de SNEG (2023) para Windows 10 y 11
PC
8,1

Quake II

Shooter · 1997
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Nintendo 64
9,2

The Curse of Monkey Island

Aventura gráfica · 1997
PC, Macintosh
8,1

Riven: The Sequel to Myst

Aventura gráfica · 1997 El original de 1997
PC, Macintosh PlayStation Móvil Saturn

Oddworld: Abe's Oddysee

Aventura · 1997
PC, MS-DOS PlayStation
9,3

Dungeon Keeper

Estrategia · 1997 Dungeon Keeper Gold, con The Deeper Dungeons
PC, MS-DOS

Little Big Adventure 2

Aventura · 1997
PC, MS-DOS

Command & Conquer: Red Alert — Counterstrike

Expansión · Estrategia · 1997 Sólo dentro del paquete con Red Alert y The Aftermath
PC, MS-DOS
8,6

Street Fighter III

Lucha · 1997 Dentro de Street Fighter 30th Anniversary Collection, con New Generation, 2nd Impact y 3rd Strike
PC PlayStation Xbox Switch Arcade Dreamcast
9,5

Final Fantasy VII

Rol · 1997
PC PlayStation Xbox Switch Móvil

Age of Empires

Estrategia · 1997 Definitive Edition (2018/2019)
PC
8,1

Blade Runner

Aventura gráfica · 1997 Enhanced Edition de 2022; incluye la versión clásica sobre ScummVM
PC PlayStation Xbox Switch

Broken Sword II: The Smoking Mirror

Aventura gráfica · 1997
PC, Macintosh PlayStation Móvil

Command & Conquer: Red Alert — The Aftermath

Expansión · Estrategia · 1997 Sólo dentro del paquete con Red Alert y Counterstrike
PC, MS-DOS

Ecstatica II

Terror · 1997
PC, MS-DOS
8,5

The Last Express

Aventura gráfica · 1997 Gold Edition, Windows y Mac
PC, MS-DOS, Macintosh Móvil

X-COM: Apocalypse

Estrategia · 1997
PC, MS-DOS
4,4

Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh

Aventura gráfica · 1996 Versión de PC, en inglés
PC, MS-DOS
8

Command & Conquer: Red Alert

Estrategia · 1996 El original con Counterstrike y The Aftermath; textos en inglés, francés y alemán
PC, MS-DOS PlayStation
8,3

Toonstruck

Aventura gráfica · 1996 Windows, macOS y Linux; la tienda sólo declara el inglés
PC, MS-DOS, Macintosh
9,2

Tomb Raider

Aventura · 1996 Tomb Raider I: la versión de PC de 1996, sólo en inglés
PC, MS-DOS, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil

Broken Sword: La leyenda de los Templarios

Aventura gráfica · 1996 Reforged (2024), con textos en castellano
PC, Macintosh PlayStation Móvil

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