Tienda
Microsoft Store
La tienda de Microsoft, para Xbox y para Windows a la vez. Es la que mejor trata a su propio pasado —un juego de Xbox 360 comprado en 2007 sigue arrancando en una Series X— y la segunda más presente en este catálogo.
- Fichas del catálogo
- 97
- Sólo aquí
- 3
- Abrió en
- 2005
- Años que cubre
- 1992–2027
La tienda de Microsoft es la segunda más presente en este catálogo, por detrás de Steam, y eso sorprende a quien la tiene por «la tienda de la consola». No lo es: desde hace una década vende también en Windows, y muchos juegos que se compran ahí funcionan en las dos máquinas con un solo pago.
Ha cambiado de nombre tres veces y de idea ninguna
Abrió el 22 de noviembre de 2005 como Xbox Live Marketplace, el mismo día que la Xbox 360 llegó a las tiendas, con cuatrocientas cosas dentro entre demos, vídeos y complementos. Después fue Xbox Games Store, y hoy se llama Microsoft Store — el mismo bazar que vende aplicaciones en Windows.
Los cambios de rótulo esconden una continuidad poco frecuente: la cuenta con la que alguien compró un juego en 2005 sigue siendo la misma con la que compra hoy, y lo que compró entonces sigue estando ahí.
Compra una vez, juega en las dos: Play Anywhere
Es la idea que mejor ha envejecido de todo lo que ha hecho Xbox. Un juego con el distintivo Xbox Play Anywhere se compra una vez y se juega en consola y en PC con Windows, con partidas guardadas y logros compartidos entre las dos.
No es una promoción ni un extra de pago: viene con el juego. Y es la razón práctica de que en las fichas de este sitio la línea de Microsoft Store aparezca en juegos que uno tomaría por exclusivos de PC — porque en muchos casos ese enlace vale para las dos plataformas.
Retrocompatibilidad, que aquí es una posición y no una función
Xbox es la única de las tres casas de consola que ha convertido el catálogo antiguo en parte del producto. Cientos de juegos de Xbox 360 y de la Xbox original arrancan en una Series X, muchos con mejoras de resolución y de tiempos de carga que sus autores nunca programaron, y sin comprar nada de nuevo.
Lo que pasó en 2024 pone esa política a prueba y, a la vez, la confirma. El 29 de julio de 2024 cerró el bazar de Xbox 360: desde entonces no se puede comprar nada allí. Pero lo ya comprado se sigue descargando y jugando, en la 360 y en las consolas nuevas. Se perdió el escaparate, no la biblioteca.
Cuando una ficha de este sitio dice que un juego de 2008 se puede jugar hoy sin emular nada, muchas veces es por esto.
Devoluciones: 14 días, pero con revisión
- Plazo
- 14 días desde la compra
- Uso
- poco tiempo jugado; Microsoft no publica un número, aunque en la práctica se maneja el mismo umbral de dos horas
- Trámite
- formulario en el soporte de Xbox, no automático
- Excepción
- se admiten solicitudes hasta 90 días después, sin garantía de que se concedan
Es un punto por debajo de Steam, donde la devolución no la revisa nadie mientras se cumplan las dos condiciones. A cambio, la ventana de 90 días existe y a veces salva casos que en otras tiendas ni se plantean.
Game Pass no es esta tienda
Conviene separarlo, porque se mezcla constantemente. Game Pass es una suscripción: un catálogo rotatorio al que se accede mientras se paga, en consola, en PC y en la nube. Los juegos entran y salen sin previo aviso, y cuando uno sale deja de poder jugarse aunque lleves tres meses con la partida a medias.
Es una manera excelente de probar cosas y una manera pésima de construir una biblioteca. Por eso el enlace que este catálogo pone en una ficha es siempre el de la compra, nunca el de la suscripción.
Dudas frecuentes
¿Qué es Xbox Play Anywhere?
Comprar el juego una vez y jugarlo en Xbox y en PC con Windows, con las partidas guardadas y los logros compartidos entre las dos. No es un extra que se paga: los juegos que lo llevan traen el distintivo en su ficha, y buena parte del catálogo propio de Microsoft lo lleva.
¿Un juego de Game Pass es mío?
No. Game Pass es una suscripción: se juega mientras se paga y los juegos entran y salen del catálogo. Cuando una ficha de este sitio enlaza a Microsoft Store, enlaza a la compra.
Cerró el bazar de Xbox 360. ¿Perdí lo que había comprado?
No. Desde el 29 de julio de 2024 no se puede comprar nada nuevo allí, pero lo ya comprado se sigue descargando y jugando, tanto en una Xbox 360 como en Xbox One y Series X|S por retrocompatibilidad. Lo que se perdió es la posibilidad de comprar lo que sólo estaba ahí.
¿Cómo se pide una devolución?
Con un formulario en la web de soporte de Xbox, dentro de los 14 días y con poco tiempo jugado. Microsoft admite solicitudes hasta 90 días después, pero no las concede automáticamente ni sin límite: se reserva el derecho a limitar cuántas acepta al año por cuenta.
Del catálogo de CDJuegos.com, en Microsoft Store
No es el catálogo de Microsoft Store, que tiene muchos miles: son las 97 fichas escritas aquí cuya edición actual a la venta está en esta tienda. Cada una lleva dentro el enlace directo y, cuando la edición importa, cuál es.
The Settlers: New Allies
Hogwarts Legacy
Two Point Campus
Elden Ring
Marvel's Guardians of the Galaxy
Far Cry 6
Deathloop
Assassin's Creed Valhalla
Watch Dogs: Legion
Beyond a Steel Sky
Fallout 76
Assassin's Creed Odyssey
Two Point Hospital
Far Cry 5
Assassin's Creed Origins
Wolfenstein II: The New Colossus
Prey
Thimbleweed Park
For Honor
Watch Dogs 2
Dishonored 2
Civilization VI
Doom
Far Cry Primal
Fallout 4
Assassin's Creed Syndicate
Far Cry 4
Assassin's Creed Unity
The Sims 4
Wolfenstein: The New Order
Child of Light
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Assassin's Creed IV: Black Flag
Grand Theft Auto V
Xbox Series X|SRayman Legends