© Vertigo Games / SOEDESCO fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Adam's Venture: Origins 2016
Aventura · Vertigo Games · Soedesco
Adam's Venture: Origins es una aventura de puzles en tercera persona ambientada en 1928: el explorador Adam Venture y su compañera Evelyn siguen la pista de un pergamino templario hacia los cuatro ríos del Génesis. No es una secuela sino un remake: Vertigo Games y la editora SOEDESCO rehicieron en Unity 5 los tres episodios que el estudio neerlandés había publicado entre 2009 y 2012, y los unieron en un solo juego. Salió el 1 de abril de 2016 en PC, PS4 y Xbox One, y en 2020 llegó a Switch.
Juego
Adam's Venture: Origins
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Adam's Venture: Origins en pantalla
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Vídeos oficiales de Adam's Venture: Origins
- Tráiler Adam's Venture: Origins — tráiler
- Anuncio Adam's Venture: Origins — tráiler de la fecha en Nintendo Switch
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De 1928 al Jardín del Edén
La aventura arranca en 1928, en una excavación rutinaria en una iglesia de Francia. Allí aparece un pergamino con símbolos de los templarios que apunta a un lugar muy concreto: el sitio donde nacen los cuatro ríos que menciona el Génesis, es decir, el Jardín del Edén. Adam Venture, un explorador joven, sale tras la pista acompañado de Evelyn, y enfrente tiene a la compañía Clairvaux, que busca lo mismo con menos escrúpulos.
El viaje pasa por Oxford, Jerusalén y el Monte del Templo, entre otros lugares, y tiene el tono de las novelas y los tebeos de aventuras de entreguerras: ruinas, tumbas olvidadas, mecanismos antiguos y diálogos con humor.
Cabeza antes que puños
Origins es una aventura en tercera persona en la que no se pelea. Lo que se hace es explorar, trepar y resolver puzles de lógica y de mecanismos para abrir el camino. La herramienta nueva es el gancho, que sirve para cruzar vacíos, descolgarse por paredes y resolver parte de los rompecabezas. Hay también tramos de acción guiada, como una huida en vagoneta por una cueva llena de murciélagos.
No es una secuela: es un remake
Adam's Venture nació como una serie episódica del estudio neerlandés Vertigo Games. El primer episodio, The Search for the Lost Garden, salió en 2009 para PC con Unreal Engine 3; le siguieron Solomon's Secret en 2011 y Revelations en 2012. En 2015, SOEDESCO los reunió en Adam's Venture Chronicles.
Origins no es esa recopilación. La editora y el estudio rehicieron el juego en Unity 5, con modelos, texturas y animaciones nuevos, añadieron el gancho y los puzles y saltos que dependen de él, y replantearon la historia —reescribiéndola en parte— para que los tres episodios se jueguen como una sola aventura. Algunas escenas cinemáticas se sustituyeron por conversaciones que se disparan al jugar, lo que obligó a grabar voces nuevas. SOEDESCO lo defendió en su lanzamiento como algo más que un remaster: la versión más cercana a lo que Vertigo había imaginado al principio.
Lanzamiento y acogida
Salió el 1 de abril de 2016 en PC, PS4 y Xbox One, con textos en muchos idiomas, el castellano entre ellos, y voces en inglés. En 2017 se le añadieron el japonés, el coreano y el chino tradicional. A Nintendo Switch llegó el 29 de mayo de 2020 en digital, y el 25 de septiembre de ese año en caja.
La prensa fue poco amable con él, sobre todo con el acabado técnico, y el análisis de la versión de Switch en Nintendo Life se quedó en un 2 sobre 10. Es un juego corto, de unas cinco horas.
Preguntas frecuentes sobre Adam's Venture: Origins
¿Adam's Venture: Origins es un remake?
Sí. Rehace los tres episodios de Adam's Venture (The Search for the Lost Garden, Solomon's Secret y Revelations, de 2009 a 2012) en otro motor, Unity 5 en lugar de Unreal Engine 3, con gráficos y animaciones nuevos, un gancho que no existía y la historia replanteada como un solo juego.
¿En qué plataformas está?
En PC (Steam), PS4 y Xbox One desde el 1 de abril de 2016, y en Nintendo Switch desde el 29 de mayo de 2020 en digital; la edición en caja de Switch salió el 25 de septiembre de ese año.
¿Está en español?
Los textos, sí, en castellano. Las voces están sólo en inglés.
¿Hay que pelear?
No. Adam no lleva armas: el juego se basa en puzles, exploración y saltos con el gancho, y la editora lo presentó expresamente como una aventura sin violencia. PEGI lo clasifica para mayores de 7 años por miedo y violencia.
¿Cuánto dura?
Unas cinco horas, según el análisis de GameSpew.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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