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Tres personajes de fantasía oscura posan en una sala de piedra en penumbra: casco dorado, sombrero de ala ancha y armadura negra, y piel azulada
Carátula de Arkheron

© Bonfire Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Arkheron 2026

Rol · Bonfire Studios

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Sale el 27 de noviembre de 2026

Faltan 20 días

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Arkheron es un PvP isométrico en el que se entra de tres en tres a una torre encantada y se sube piso a piso, contra las criaturas que la habitan y contra los demás equipos. No hay papeles fijos: las reliquias que caen por el camino reescriben lo que hace el personaje en mitad del combate, y en eso se parece más a un juego de botín que a un juego de héroes. Lo hace Bonfire Studios, el estudio de Irvine que fundó en 2016 Rob Pardo, diseñador jefe de World of Warcraft, y es su primer juego. Entra en acceso anticipado el 27 de noviembre de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series, con juego cruzado.

© Bonfire Studios Material de prensa enviado a la redacción

Arkheron 2026
PC PlayStation Xbox

Vídeos oficiales de Arkheron

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Un estudio con un solo juego en diez años

Bonfire Studios se fundó en 2016 en Irvine, California, y lo montó Rob Pardo, que hasta 2014 fue director creativo de Blizzard y diseñador jefe de World of Warcraft. La idea declarada era la contraria a la de una fábrica: equipos pequeños, pocos proyectos, y ninguna prisa por enseñar nada. El dinero llegó igualmente —una ronda de 25 millones de dólares con Andreessen Horowitz y Riot Games entre los inversores, y otra después con Founders Fund y Altos Ventures—, y la plantilla ronda las setenta personas.

Arkheron es lo que han estado haciendo todo ese tiempo. Se anunció en enero de 2025, después de años de pruebas privadas, y entra en acceso anticipado el 27 de noviembre de 2026. En Corea y Japón lo publica Drimage.

Tres, una torre, y lo que caiga

Se juega siempre en equipo de tres y siempre contra otras personas. La torre —Arkheron— se sube por pisos, peleando con lo que la habita y con los demás equipos, y la cámara es isométrica, con apuntado libre: se gira para encarar el disparo, se esquiva hacia dentro y se lee el peligro por el sonido y por la posición más que por un menú de habilidades.

Los dos modos anunciados son distintos de tamaño:

  • Spires, 3 contra 3, partidas cortas y directas.
  • Ascension, 45 jugadores en quince equipos subiendo la misma torre. Los dos equipos que llegan arriba deciden quién gana.

Lo que llevas te define

El sistema del que cuelga todo lo demás es el botín. No se elige una clase con su árbol de habilidades: se entra con poco, se recogen reliquias —armas, amuletos, coronas— y cada una cambia lo que el personaje puede hacer. Se pueden cambiar en mitad de un combate, así que una pelea perdida puede darse la vuelta porque alguien encontró la pieza adecuada dos segundos antes.

Los personajes se llaman Eternales, tienen su propia historia dentro de la torre y el material de prensa presenta doce: Dahla, Edani, Grimwold, Hollow, Irenna, Karriv, Leodin, Penélope, Ravah, Rynshi, Tsubo y Vaton. La ambientación es de fantasía oscura: piedra, oro, criaturas florales y una luz verde azulada que lo cubre todo.

Dónde está ahora

El juego está en pruebas. La primera beta cerrada fue sólo de PC; la segunda, la beta con juego cruzado, empieza el 25 de septiembre de 2026 y es la primera que junta PC, PS5 y Xbox Series en la misma partida, con el manejo con mando rehecho para consola. Se apunta uno en la web oficial y las invitaciones salen por tandas. Los detalles, en la noticia.

Lo que no hay todavía: fecha de salida, precio ni modelo. Steam marca la ficha con compras dentro del juego y deja el resto «por confirmar».

Ficha rápida

Salida
acceso anticipado el 27 de noviembre de 2026; la 1.0, sin fecha
Estudio
Bonfire Studios (Irvine, California), fundado en 2016 por Rob Pardo
Publica
Bonfire Studios; Drimage en Corea y Japón
Máquinas
PC (Steam), PS5 y Xbox Series, con juego cruzado
Modos
Spires (3c3) y Ascension (45 jugadores)
Jugadores
sólo en línea, en equipos de tres
Idiomas
textos en español de España y de Hispanoamérica; voces en inglés, japonés y coreano
Edad
ESRB T en Norteamérica; sin PEGI

Preguntas frecuentes sobre Arkheron

¿Cuándo sale Arkheron?

Entra en acceso anticipado el 27 de noviembre de 2026, a la vez en Steam, PS5 y Xbox Series. No es la versión final: Bonfire avisa de que queda trabajo para hacerlo más fácil de aprender, dar más fondo a los modos y la progresión, y pulir el emparejamiento y el rendimiento antes de la 1.0, que no tiene fecha.

¿Cómo se juega?

En equipos de tres, siempre contra otras personas y siempre en línea. Hay dos modos anunciados: Spires, un 3 contra 3, y Ascension, en el que quince equipos —45 jugadores— suben la misma torre y los dos últimos que llegan arriba se disputan la victoria. La cámara es isométrica y se apunta libremente, así que el manejo se parece al de un juego de acción y no al de un MOBA de clics.

¿Qué son las reliquias?

Los objetos que se recogen dentro de la partida. No son mejoras de números: cambian lo que hace el personaje —el arma, la habilidad, el amuleto, la corona— y se pueden cambiar en mitad de una pelea. De ahí el lema del estudio, «lo que llevas te define»: nadie empieza siendo curandero o tanque, se acaba siéndolo según lo que haya caído.

¿Hay juego cruzado?

Sí, y es lo que el estudio quiso probar antes que nada: la beta del 25 de septiembre de 2026 junta por primera vez a PC, PS5 y Xbox Series en las mismas partidas, con un manejo con mando rehecho para las consolas.

¿Es gratis?

No está anunciado. Steam marca la ficha con compras dentro del juego y deja el precio «Por confirmarse», y el estudio no ha dicho todavía si se pagará por entrar.

¿Está en español?

En texto sí, en español de España y de Hispanoamérica, según la ficha de Steam. Las voces sólo están localizadas al inglés, al japonés y al coreano.

¿Qué pide el PC?

Windows 10 o posterior y, como mínimo según Steam, un Core i5-9600K de seis núcleos, 12 GB de memoria, una GTX 1060 de 6 GB y 35 GB de disco.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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