Bonfire Studios abre el viernes 25 de septiembre la segunda prueba pública de Arkheron, y es la primera en la que PC y consolas comparten partida. La beta se juega durante el fin de semana en PC a través de Steam, en PlayStation 5 y en Xbox Series X|S, y está abierta a Norteamérica, Sudamérica y Europa. No hay fecha de cierre anunciada.
Arkheron es el primer juego del estudio de Irvine que montó en 2016 Rob Pardo, director creativo de Blizzard y diseñador jefe de World of Warcraft hasta 2014. Es un PvP isométrico en el que se entra de tres en tres a una torre encantada y se sube piso a piso, y su particularidad es que no hay papeles fijos: las reliquias que se recogen por el camino cambian lo que hace el personaje, y se pueden cambiar en mitad de un combate.
Spires y Ascension, los dos modos
Esta vez se puede probar en dos formatos. Spires es el 3 contra 3, y estará disponible las veinticuatro horas mientras dure la beta. Ascension es el grande —quince equipos, 45 jugadores, subiendo la misma torre hasta que sólo quedan dos— y se abre una vez al día en cada región, a una hora fija: en Europa, a las siete de la tarde, que es la misma hora en la España peninsular. Quien entre a jugar se lleva además un lote de recompensas de acceso, con un aspecto y un estandarte.
Lo que el estudio quiere medir es precisamente lo que da nombre a la prueba. La primera beta cerrada fue sólo de PC, y ésta junta las tres máquinas en las mismas partidas con un manejo con mando rehecho para consola, en un juego que se apunta a mano y en el que la diferencia entre ratón y palanca no es un detalle. Bonfire lo resume en el tráiler que ha publicado este martes, titulado precisamente «hecho para el juego cruzado».
Cómo apuntarse, fecha e idiomas
Se entra por invitación. Hay que apuntarse en la web oficial y el estudio las reparte por tandas, por correo; quien ya estuvo en la primera beta cerrada tiene la suya asegurada, y los invitados reciben algunas más para repartir entre sus amigos. Al aceptarla se elige plataforma y hay que enlazar la cuenta de Steam, Xbox o PlayStation —las claves de PS5 van atadas a una región, así que la que se declare importa—. No hay acuerdo de confidencialidad: se puede grabar y retransmitir lo que se juegue.
El juego se anunció en enero de 2025 y sigue sin fecha de salida, sin precio y sin modelo anunciado: su ficha de Steam marca compras dentro del juego y deja el resto por confirmar. En Corea y Japón lo publicará Drimage. Llegará con textos en español de España y de Hispanoamérica, aunque las voces sólo están localizadas al inglés, al japonés y al coreano.
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