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Arkheron, el PvP del estudio de Rob Pardo, entra en acceso anticipado el 27 de noviembre en PC, PS5 y Xbox

Combate isométrico entre seis personajes en una plataforma de piedra, con rayos azules y lanzas rojas cruzando la pantalla

© Bonfire Studios Material de prensa enviado a la redacción

Arkheron ya tiene día. El primer juego de Bonfire Studios, el estudio que fundó Rob Pardo tras dejar Blizzard, entra en acceso anticipado el 27 de noviembre, y lo hace a la vez en Steam, PS5 y Xbox Series, con el juego cruzado que se probó en la beta de septiembre.

Es un PvP isométrico en el que equipos de tres suben una torre encantada peleando contra sus criaturas y contra los demás, y en el que el personaje lo definen las reliquias que se recogen por el camino. Bonfire es claro con lo que falta: el juego tiene que ser más fácil de aprender y las peleas más fáciles de leer, los dos modos —Ascension y Spires— necesitan más fondo, y la progresión, más cosas por las que jugar. También queda trabajo en el emparejamiento, el rendimiento y la estabilidad antes de la versión 1.0, que no tiene fecha.

Hasta el 27, el estudio promete un anuncio cada semana: la lista de Eternales con la que se abre, con uno nuevo; las ediciones del acceso anticipado y un pase para invitar a amigos, y Prologue, el comienzo de la historia del juego, con sus misiones. El fin de semana de la apertura tendrá un evento en directo. El precio todavía no se conoce.

El juego

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