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Carátula de Castlevania

© Konami fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Castlevania 1986

Plataformas · Konami

PC, Commodore 64, MS-DOS, Amiga PlayStation Xbox Switch NES Arcade Wii Game Boy Advance Nintendo 3DS Wii U
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 6 más

Castlevania es donde empieza todo: Simon Belmont entra con un látigo en el castillo de Drácula y tiene que llegar hasta lo alto de la torre. Konami lo publicó en Japón el 26 de septiembre de 1986 para Famicom Disk System, con el nombre de Akumajō Dracula; en NES llegó a Norteamérica en abril de 1987 y a Europa en noviembre de 1988. Un mes después del disco salió en MSX2 otro juego con el mismo nombre japonés, que en Europa se llamó Vampire Killer.

7,9 /10 Media de 3 análisis
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Castlevania 1986
PC, Commodore 64, MS-DOS, Amiga PlayStation Xbox Switch NES Arcade Wii Game Boy Advance Nintendo 3DS Wii U

Un castillo, un látigo y cien años de espera

Drácula vuelve cada cien años, y esta vez le toca a Simon Belmont. El planteamiento de 1986 es tan escueto como el de una película de monstruos de sesión doble, y a eso aspiraba Konami: Hitoshi Akamatsu, el director, era aficionado al cine y quería que el jugador se sintiera dentro de una de terror clásica. Los jefes salen de ese cine y de la mitología —un murciélago gigante, Medusa, dos momias, la criatura de Frankenstein, la Muerte— y los créditos finales firmaban el reparto con juegos de palabras sobre los nombres de los actores del género.

El juego son dieciocho fases repartidas en seis bloques. Se sube por escaleras, se salta entre plataformas y se azota a todo lo que se mueve, con un tiempo límite por bloque y una barra de vida que no perdona. El látigo, el Vampire Killer que después heredará toda la familia, tarda un instante en restallar: hay que golpear antes de que el enemigo esté encima, y ese medio segundo es buena parte de la dificultad.

Además del látigo hay armas secundarias que se gastan con los corazones que sueltan las velas: la daga, el hacha que sale en parábola, el agua bendita que arde en el suelo, la cruz que vuelve como un bumerán y el reloj que congela a los enemigos. Sólo se lleva una, y al perder una vida se pierde también. Mejorar el látigo con cadenas, dar con la carne escondida dentro de una pared o guardar el hacha para el jefe es todo lo que el juego tiene de estrategia, y basta.

Lo que dijo la prensa

En Japón, Famicom Tsūshin —hoy Famitsu— le dio 34 sobre 40 en su Cross Review, la nota más alta que puso ese año. En el Reino Unido, Computer and Video Games lo analizó en enero de 1989 con un 81 %: los colores le parecían sucios y el precio alto, pero lo recomendaba por lo bien que se jugaba y por lo mucho que había que explorar. Total! llegó tarde, en julio de 1992, dentro de un repaso a toda la saga, y lo dejó en un 71 %: buen juego, escribió, pero los puntos de reinicio, que devuelven al principio de la fase, y un control rígido en las escaleras lo hacían más frustrante de lo necesario.

El tiempo le ha tratado mejor. Nintendo Power lo colocó entre los mejores juegos de NES en 2008 y un dossier comercial de Konami de 1991 ya le contaba más de un millón de copias.

Vampire Killer, el primo de MSX2

Konami hizo a la vez dos juegos con el mismo nombre japonés. El de MSX2 salió el 30 de octubre de 1986, un mes después del disco, y en Europa se llamó Vampire Killer: fue el primer juego de la saga que se vendió aquí. Comparte a Simon, el castillo y la música de Kinuyo Yamashita, pero se juega de otra forma. El MSX2 no desplazaba la pantalla con suavidad, así que cada sala es una pantalla fija; las fases son laberintos en los que hay que dar con una llave para abrir la salida; hay cofres, comerciantes escondidos y armas que sustituyen al látigo; y no hay reloj que meta prisa. Es, en germen, la idea de explorar que Konami retomaría en Castlevania II: Simon's Quest.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Famicom Disk System1986El original. Guarda la partida con nombre de jugador
MSX2 (Vampire Killer)1986Otro diseño: pantallas fijas, llaves y tiendas
NES (Norteamérica)1987Cartucho, sin guardado; el título pasa a ser Castlevania
Recreativa VS. Castlevania1987La de NES en la placa VS. de Nintendo, más difícil
NES (Europa)1988La que se vendió en España, con el título inglés
Commodore 64, Amiga, MS-DOS1990Conversiones para ordenador, sólo en Occidente
Famicom (cartucho)1993Sin nombre de jugador; añade un modo fácil
Game Boy Advance2004Classic NES Series; sin los créditos con juegos de palabras
Wii, 3DS y Wii U2007-2014Consola Virtual, hoy cerrada
Switch, PS4, Xbox One y PC2019Castlevania Anniversary Collection

Para jugarlo hoy lo práctico es la Castlevania Anniversary Collection, que Konami sacó el 16 de mayo de 2019 por los cincuenta años de la compañía. Trae la versión de NES junto a Castlevania II, Castlevania III y otros cinco juegos de la saga, además de un libro digital sobre su historia; después de la salida, una actualización gratuita añadió versiones japonesas de algunos de ellos. La recopilación está clasificada PEGI 7. Quien quiera la recreativa la tiene aparte en Arcade Archives, de Hamster, para Switch y PS4.

Ficha rápida

Salida
26 de septiembre de 1986 (Famicom Disk System, Japón)
En Europa
noviembre de 1988, NES
Dirección
Hitoshi Akamatsu
Música
Kinuyo Yamashita y Satoe Terashima
Fases
18, en seis bloques
Jugar hoy
Castlevania Anniversary Collection (Switch, PS4, Xbox One y Steam)

Preguntas frecuentes sobre Castlevania

¿Dónde se puede jugar hoy a Castlevania?

La forma legal y sencilla es Castlevania Anniversary Collection (Konami, 2019), a la venta en Steam, Switch, PS4 y Xbox One, que trae la versión de NES junto a otros siete juegos de la saga. La recreativa VS. Castlevania está aparte en la serie Arcade Archives de Hamster, para Switch y PS4. Las tiendas de Wii, 3DS y Wii U, donde también estuvo, ya han cerrado.

¿Es lo mismo que Vampire Killer?

No. Comparten nombre japonés (Akumajō Dracula), protagonista, castillo y música, y se hicieron a la vez, pero Vampire Killer es la versión de MSX2 y se juega de otra manera: pantallas fijas en vez de desplazamiento, fases laberínticas en las que hay que encontrar una llave para salir, tiendas escondidas y ningún límite de tiempo. Fue el primer juego de la saga que se vendió en Europa.

¿Cuántas fases tiene?

Dieciocho, agrupadas en seis bloques de tres. Cada bloque termina con un jefe y, al derrotar a Drácula en la última, el juego vuelve a empezar con más dificultad.

¿Tuvo nombre propio en España?

No. En España salió como en el resto de Europa, con el título inglés Castlevania. El nombre japonés, Akumajō Dracula, viene a ser «el castillo demoníaco de Drácula».

¿Qué versión es mejor, la de disco o la de cartucho?

Son el mismo juego. El disco japonés de 1986 guardaba la partida y pedía un nombre de jugador; el cartucho de NES quita las dos cosas. En Japón hubo además un cartucho de Famicom en 1993 con un modo fácil, que es el que trae la edición japonesa de la Anniversary Collection.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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