© Westwood Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Command & Conquer: Renegade 2002
Shooter · Westwood Studios · EA Games
Spin-off de Command & Conquer No hace falta tener el original.
Command & Conquer: Renegade salió para Windows el 26 de febrero de 2002 en Norteamérica y el 1 de marzo en Europa. Lo hizo Westwood Studios y lo publicó EA Games; fue el último juego de la saga con el nombre de Westwood. Es un shooter en primera o tercera persona ambientado en los últimos días de la guerra de Command & Conquer: el capitán Nick «Havoc» Parker tiene que rescatar a tres científicos que Nod ha secuestrado. En la saga es la única entrega de acción; las demás son de estrategia.
Juego
Command & Conquer: Renegade
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar Command & Conquer: Renegade como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
Command & Conquer: Renegade en pantalla
5 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Westwood Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
El comando, por fin protagonista
En el primer Command & Conquer, el comando de la GDI era una unidad que valía por un pelotón y volaba edificios él solo. Renegade le pone nombre, cara y mala actitud. La campaña es una cadena de una docena de misiones grandes, casi todas alrededor del rescate de los científicos, que resultan estar trabajando a la fuerza en Re-Genesis, un proyecto de Nod para fabricar supersoldados con tiberio. Havoc puede subirse a los vehículos de los dos bandos, colocar cargas de C4 y marcar objetivos para el cañón de iones.
Lo que funciona es la sensación de estar dentro de una partida de estrategia: helicópteros de transporte, tanques y soldados aliados alrededor, con los sonidos del juego de 1995. Lo que falla, según casi todas las reseñas, es el enemigo.
Lo que dijeron
Greg Kasavin, en GameSpot, le puso un 7,8: se nota que Westwood no había hecho nunca un shooter, pero el aficionado a la saga lo pasaría demasiado bien para que le importara. Steve Butts, en IGN (7,4), echó en falta menos guion y menos pasillo, y culpó a una inteligencia artificial que se limitaba a correr hacia el jugador vaciando el cargador. Eurogamer fue la más dura, con un 4 sobre 10. En Estados Unidos vendió 250.000 copias hasta agosto de 2006.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2002-02-26 | La original; Europa el 1 de marzo |
| The First Decade | 2006 | Con el último parche y sin pedir el disco |
| Steam | 2024-03-07 | Junto al resto de la saga clásica |
La recomendación práctica: la versión de Steam, sabiendo que la campaña envejece peor que el multijugador. En el orden de la historia va con Command & Conquer y su expansión, The Covert Operations.
Preguntas frecuentes sobre Command & Conquer: Renegade
¿Hay que haber jugado a Command & Conquer?
No. Ayuda a reconocer los vehículos, los edificios y las frases del comando, que Havoc recicla. La historia se entiende sola.
¿Cómo era el multijugador?
Lo mejor del juego. El modo Command & Conquer divide a los jugadores en GDI y Nod, cada equipo con su base; el dinero llega de la recolección de tiberio y cada uno se compra clase y vehículo. Gana quien destruye la base contraria o quien suma más puntos al acabar el tiempo. Fue candidato a juego en línea del año en los premios de la AIAS.
¿Tuvo secuela?
Westwood empezó un Renegade 2 ambientado en el mundo de Red Alert, pero se canceló antes de anunciarse. Tampoco tuvo expansión: el estudio publicó herramientas para que la comunidad hiciera mapas y modificaciones.
¿Qué relación tiene su motor con Generals?
El motor de Renegade, Westwood 3D, fue la base del SAGE con el que se hicieron Command & Conquer: Generals y Tiberium Wars.
Ficha revisada el .
Más de la saga Command & Conquer
Ver la saga (19) →Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
Command & Conquer: Red Alert 2
2 etiquetas · Misma saga · Mismo estudio
Unreal
3 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
2 etiquetas · Misma saga · Misma distribuidora
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
2 etiquetas · Misma saga · Misma distribuidora
Gratis
Destiny 2
3 etiquetas · Mismo género
Command & Conquer: Red Alert 3
2 etiquetas · Misma saga · Misma distribuidora¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.