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Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising 2010
Estrategia · Relic Entertainment · THQ
Expansión de Warhammer 40,000: Dawn of War II No hace falta tener el original.
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising salió el 11 de marzo de 2010 en Norteamérica y el 12 en Europa. La hizo Relic y la publicó THQ. Es la primera expansión de Dawn of War II y se instala sola, aunque sin el juego de 2009 sólo se juega lo nuevo. Añade los marines espaciales del Caos, un planeta más y un sistema de corrupción que decide quién traiciona al Capítulo. Feral la llevó a Mac y Linux en 2016.
Juego
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising
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Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising en pantalla
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Aurelia vuelve de la disformidad
Relic retoma el sistema de Dawn of War II —cuatro escuadras, cubierto, botín y nada de bases en la campaña— y lo lleva un año más allá. El Comandante y los suyos llegan a Aurelia en el crucero Retribution, relevo del Armageddon perdido sobre Typhon, atraídos por una señal de socorro que resulta ser una trampa. Philippe Boulle y Will Hindmarch escribieron el guion; Daniel Kading y Jonny Ebbert diseñaron. Son quince misiones nuevas.
La campaña cruza el subsector detrás de la Legión Negra: la Puerta del Ángel de Meridian, un templo del Caos en Aurelia, un rescate de exploradores en Calderis. Vuelven los sargentos Tarkus, Thaddeus y Cyrus y el bibliotecario Jonah Orion. Y aparece el capitán Apollo Diomedes con órdenes del maestre Azariah Kyras de dejar en paz a la Legión Negra, que es lo que abre la sospecha del final.
Lo que dijo la prensa
Eurogamer le puso un 9; IGN y GameSpot, un 8,5; GameSpy, 4 de 5. Fue candidata al juego de estrategia y simulación del año de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (Norteamérica) | 2010-03-11 | Europa el 12 |
| Mac y Linux (Feral) | 2016-09-29 | Mismo día que Dawn of War II |
La recomendación práctica: después de Dawn of War II, porque la historia sigue donde lo dejó. La siguiente es Retribution, que ya se juega sin nada.
Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising
¿Hace falta Dawn of War II?
Para la campaña nueva y para jugar con el Caos en red, no. Para la campaña de 2009 y las cuatro razas originales en multijugador, sí.
¿Qué es la corrupción?
Muchas misiones se pueden cerrar de más de una forma, y algunas acercan al escuadrón al Caos. Esa cuenta decide qué misiones aparecen y el final. El escuadrón más corrompido es el que resulta ser el traidor. Davian Thule, en su dreadnought, es el único al que no le afecta.
¿Dónde transcurre?
En el subsector Aurelia, un año después de la invasión tiránida. Aurelia, el planeta helado de origen de los Cuervos Sangrientos, reaparece tras mil años perdido en la disformidad. Vuelven Typhon, Calderis y Meridian, y hay un pecio espacial, el Judgment of Carrion.
¿Quién es el enemigo?
La Legión Negra de Araghast el Saqueador, con Eliphas el Heredero, al que se daba por muerto en Kronus desde Dark Crusade. Y la Casa Vandis, la milicia traidora del antiguo gobernador.
¿Qué añade al multijugador?
El Caos como quinta raza, unidades nuevas para las otras cuatro y dos héroes para Last Stand, el modo de supervivencia cooperativo por internet: el hechicero del Caos y el tirano de colmena tiránido.
Ficha revisada el .
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