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Warhammer 40,000: Dawn of War II 2009
Estrategia · Relic Entertainment · THQ
Warhammer 40,000: Dawn of War II salió el 19 de febrero de 2009 en Norteamérica y el 20 en Europa, para Windows. Lo hizo Relic y lo publicó THQ. No es el RTS de 2004 con otro mapa: se eligen cuatro escuadras antes de la misión, no se construye base y el cubierto manda. Feral lo llevó a Mac y Linux el 29 de septiembre de 2016. Sus expansiones, Chaos Rising (2010) y Retribution (2011), tienen ficha propia.
Juego
Warhammer 40,000: Dawn of War II
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Company of Heroes con bolter
Essence 2.0, el motor de Company of Heroes actualizado. Doyle W. Donehoo la música. Relic lo dio por gold el 19 de enero de 2009; la beta, primero para dueños de Soulstorm y el 27 abierta en Steam. Games for Windows Live era obligatorio en red; en junio de 2014 un parche lo sustituyó por Steamworks.
La campaña es de los Cuervos Sangrientos en Calderis, Typhon y Meridian: orkos que no atacan al azar, eldar de Ulthwé y, detrás, una flota tiránida. Se elige qué socorro atender; hay que recoger una toxina, un array astronómico y Angel Forge, en el orden que se quiera. Thule cae ante un guerrero tiránido y vuelve en sarcófago. Gabriel Angelos cierra el golpe. GameSpy alabó quitar las bases; criticó que las misiones se repetían en los mismos mapas y que pelear tiránidos «se quedaba corto». IGN le dio 9 y el Editors' Choice. GameSpot, 8,5: el versus «compensa» una campaña que se parece más a un acción-RPG. PC Gamer UK, 82: «un tropiezo muy jugable». Finalista al de estrategia/simulación de la Academia.
Chaos Rising y Retribution
Chaos Rising se anunció el 18 de septiembre de 2009 y salió el 12 de marzo de 2010. Retribution, el 1 de marzo de 2011, ya sin Games for Windows Live: Steamworks. Añade la Guardia Imperial. Last Stand creció con las dos.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (NA) | 2009-02-19 | La original; Europa el 20 |
| Last Stand | 2009-10-14 | Supervivencia cooperativa, parche |
| Chaos Rising | 2010-03-12 | Caos; expansión de pago |
| Retribution | 2011-03-01 | Guardia Imperial; Steamworks |
| Mac / Linux (Feral) | 2016-09-29 | El de Windows, otras máquinas |
| Anniversary Edition | 2024-09-19 | Steam y GOG; actualización gratis si se tenía |
La recomendación práctica: la Anniversary Edition. Dawn of War es el otro sistema, el de 2004. Dawn of War III es de 2017.
Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Dawn of War II
¿Sigue siendo un RTS de bases?
No. Jonny Ebbert dijo que mezclaba lo de Dawn of War con Company of Heroes. En campaña no hay construcción: cuatro escuadras, refuerzo limitado, cubierto, granadas que lo tiran y lanzallamas que lo ignoran. En escaramuza casi todo sale del cuartel.
¿Qué razas hay al salir?
Marines espaciales, orkos, eldar y tiránidos. El Caos llega en Chaos Rising; la Guardia Imperial, en Retribution. Los tiránidos no cabían en el motor de 2004, según Relic.
¿Last Stand va aparte?
No. Es un modo cooperativo de supervivencia, 14 de octubre de 2009: tres jugadores, veinte oleadas. Chaos Rising y Retribution sumaron personajes y un segundo mapa.
¿Hace falta Dawn of War?
No. Es un juego nuevo. La historia sí arranca después de Kaurava: el Capítulo vuelve a Aurelia mermado. Cyrus llama fracaso a Soulstorm.
¿Se puede jugar hoy?
En 2014 Relic quitó Games for Windows Live y GameSpy y pasó el multijugador a Steam. La Anniversary Edition del 19 de septiembre de 2024 actualizó a quien ya lo tenía. Mac y Linux son el puerto de Feral.
¿Quién es el comandante?
Un Force Commander al que el juego llama «Comandante». La novelización lo nombra Aramus. Tarkus, Avitus, Thaddeus, Cyrus y Thule —éste en dreadnought— son las escuadras.
Ficha revisada el .
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