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Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution 2011
Estrategia · Relic Entertainment · THQ
Expansión de Warhammer 40,000: Dawn of War II No hace falta tener el original.
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution salió el 1 de marzo de 2011 para Windows. La hizo Relic y la publicó THQ. Es la segunda expansión de Dawn of War II, después de Chaos Rising, pero no pide ninguno de los dos: ni para la campaña ni para el multijugador. Estrena la Guardia Imperial, da campaña a las seis razas y cambia Games for Windows Live por Steamworks. Feral la llevó a Mac y Linux en 2016.
Juego
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
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Seis campañas en un subsector
La campaña recorre los mundos de las dos entregas anteriores —Typhon, Calderis, Meridian, Aurelia, el pecio Judgment of Carrion— y añade Cyrene, el planeta que el primer Dawn of War daba por esterilizado. Cada raza tiene su jefe: Apollo Diomedes con los Cuervos Sangrientos, Eliphas el Heredero con la Legión Negra, el lord general Castor con la 8.ª de Cadia, el kaptin Bluddflagg con sus piratas orkos, la autarca Kayleth con los eldar de Alaitoc y un señor de colmena tiránido. A medida que se avanza, se desbloquean unidades que reclutar, así que la campaña ya no es sólo de cuatro escuadras.
Daniel Kading diseñó, Jeff Lydell produjo y Doyle W. Donehoo volvió a la música. El 15 de septiembre de 2010 Relic anunció que dejaba Games for Windows Live y pasaba a Steamworks; eso trajo los fines de semana gratuitos y parches más rápidos. En multijugador aparece algo de construcción de base y una unidad global por raza.
Lo que dijo la prensa
PC Gamer, 88: una compra imprescindible. IGN, GameSpot y Destructoid, 8,5; Eurogamer, 8. Game Informer, con 7,75, fue el más tibio. Coincidieron en que la mecánica heredada de Dawn of War II funcionaba y en que la historia flojeaba.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2011-03-01 | Autónoma; Steamworks |
| The Last Standalone | 2011-04-20 | Sólo Last Stand, en Steam |
| Mac y Linux (Feral) | 2016-09-29 | Con Dawn of War II y Chaos Rising |
La recomendación práctica: se puede empezar aquí, pero la historia se entiende mejor después de Dawn of War II y Chaos Rising. Lo siguiente es Dawn of War III, de 2017.
Preguntas frecuentes sobre Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
¿Hace falta Dawn of War II o Chaos Rising?
No. Es autónoma y trae las seis razas también para el multijugador. Como dejó Games for Windows Live, las partidas de la campaña anterior no se importan.
¿Con quién se juega la campaña?
Con cualquiera de las seis: marines espaciales, Caos, eldar, orkos, tiránidos y Guardia Imperial. El recorrido por el subsector Aurelia es el mismo; cambian quién lo cuenta, sus motivos y el epílogo.
¿De qué va?
Diez años después de Chaos Rising, la Inquisición da el subsector por perdido y decreta el Exterminatus. Azariah Kyras, maestre de los Cuervos Sangrientos entregado a Khorne, quiere usar esa destrucción para ascender a príncipe demonio. Todos los bandos acaban yendo a por él, hasta Cyrene, el mundo muerto que Gabriel Angelos arrasó en su día.
¿Qué final es el bueno?
Dawn of War III toma el de los eldar, mezclado con el de los marines: Ronahn recupera la piedra espiritual de su hermana Taldeer.
¿Qué es The Last Standalone?
El modo cooperativo Last Stand de Retribution vendido aparte en Steam, desde el 20 de abril de 2011. Quien lo compraba tenía descuento en el juego completo.
¿Está en español?
La versión que vende Steam, no.
Ficha revisada el .
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