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Salón del trono visto desde lo alto, con una larga alfombra roja entre estandartes morados; el héroe, pequeño, camina hacia el rey
Carátula de Dragon Quest

© Enix / Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Dragon Quest 1986

Rol · Chunsoft · Enix

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2 Móvil NES Super Nintendo Game Boy Color Nintendo 3DS
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 6 más

Dragon Quest salió en Japón el 27 de mayo de 1986 para Famicom. Lo publicó Enix y lo programó Chunsoft; el diseño es de Yuji Horii, los personajes y monstruos de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama. En Norteamérica lo llevó Nintendo en 1989, rebautizado Dragon Warrior. En Europa no hubo cartucho: aquí llegó en inglés, en móvil (2014) y en Switch (2019), y en castellano sólo con el HD-2D Remake de 2025, que esta ficha incluye.

8,8 /10 Media de 3 análisis
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© Square Enix fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Dragon Quest 1986
PC PlayStation Xbox Switch Switch 2 Móvil NES Super Nintendo Game Boy Color Nintendo 3DS

Cuatro nombres para un RPG de consola

Yuji Horii ya había hecho para Enix The Portopia Serial Murder Case, una aventura conversacional que vuelve rehecha en 2027. Con Dragon Quest quiso un rol que pudiera jugar cualquiera, en Famicom, y el equipo que lo firmó es el que la saga ha conservado. Akira Toriyama, el de Dragon Ball, dibujó a los personajes y a los monstruos, el slime incluido. Koichi Sugiyama, que venía de la música popular, escribió partituras pensadas para orquesta, algo poco habitual en un cartucho de entonces. Koichi Nakamura, de Chunsoft, llevó la dirección de programación.

Lo que salió de ahí se convirtió en el molde del RPG japonés de consola. También empujó a la competencia: Square se decidió a hacer Final Fantasy después de ver cómo le iba a éste.

Un héroe contra el Dragonlord

Alefgard vivía en paz desde que el legendario Loto —Erdrick en inglés— encerró a los monstruos gracias a la Esfera de Luz. El 竜王, el Dragonlord de la versión inglesa, se la lleva de Radatome junto con la princesa Lora, y los monstruos vuelven. El rey recibe a un descendiente de Loto y le encarga recuperar las dos cosas.

Se juega con un solo personaje de principio a fin, y cada combate es un duelo por turnos contra un único monstruo. El héroe recorre el mapa, se topa con enemigos al azar, sube de nivel, compra equipo en los pueblos y aprende conjuros. Las cuevas están a oscuras: sin antorcha o sin el hechizo de luz sólo se ve la casilla que se pisa. Rescatar a la princesa no es el final sino un episodio de mitad de partida; el objetivo es el castillo del Dragonlord. Para seguir otro día, el rey dictaba una contraseña de veinte caracteres que había que copiar sin un error.

Dragon Warrior y el camino a España

Nintendo lo publicó en Norteamérica en 1989 como Dragon Warrior: DragonQuest era ya un juego de rol de mesa de la editorial SPI. Aquella versión cambió la contraseña por una pila en el cartucho, dejó que los personajes se giraran al andar y tradujo los textos a un inglés de aire antiguo.

A Europa no llegó, y tampoco las seis entregas siguientes en su momento: la primera numerada que se vendió en España fue Dragon Quest VIII, en PlayStation 2, en abril de 2006 y ya traducida. El primero se ha podido comprar aquí en móvil desde el 11 de septiembre de 2014 y en Switch desde el 27 de septiembre de 2019, pero las dos versiones están en inglés, coreano y chino. El castellano llegó con el HD-2D Remake, treinta y nueve años después del original.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Famicom1986La original, en Japón. Contraseña para guardar
MSX y MSX21986Japón. No hay slug en el directorio
NES (Dragon Warrior)1989Nintendo, Norteamérica. Pila y textos en inglés
Super Famicom (I・II)199318 de diciembre, con el II; sólo en Japón
Game Boy Color (I & II)1999–2000Japón el 23 de septiembre de 1999; Norteamérica en 2000
Móvil2004 / 2013–14Teléfonos japoneses en 2004; Android e iOS en Japón en 2013 y en el resto del mundo en 2014
PlayStation 4 y 3DS201710 de agosto, sólo en Japón
Switch201927 de septiembre, también en Europa. Inglés, coreano y chino
I & II HD-2D Remake202530 de octubre. Square Enix y Artdink: PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch y Switch 2. Con castellano

La tabla de notas de esta ficha es la del HD-2D Remake: de la prensa de 1986 no se ha contrastado ninguna todavía.

Preguntas frecuentes sobre Dragon Quest

¿Por qué en Estados Unidos se llamó Dragon Warrior?

Por la marca. DragonQuest ya era el nombre de un juego de rol de mesa de la editorial SPI, y Nintendo lo publicó en 1989 como Dragon Warrior para no chocar con ella.

¿Salió en España?

No en su época. Ni la Famicom ni la NES tuvieron edición europea. Aquí se ha podido comprar en inglés en móvil desde 2014 y en Switch desde 2019. La primera versión con textos en castellano es Dragon Quest I & II HD-2D Remake, del 30 de octubre de 2025.

¿Cuántos personajes se controlan?

Uno. El héroe va solo toda la partida y cada combate es uno contra uno. El grupo llegó con Dragon Quest II.

¿Cómo se guardaba la partida?

En el cartucho japonés, con una contraseña que daba el rey. La NES norteamericana añadió pila para guardar en el propio cartucho.

¿Qué versión conviene jugar hoy?

Si se quiere en castellano, el HD-2D Remake de 2025, que va junto a Dragon Quest II y rehace ambos. La de Switch de 2019 es la versión clásica, más cercana al original, pero sólo en inglés.

Ficha revisada el .

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