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Dragon Quest 1986
Rol · Chunsoft · Enix
Dragon Quest salió en Japón el 27 de mayo de 1986 para Famicom. Lo publicó Enix y lo programó Chunsoft; el diseño es de Yuji Horii, los personajes y monstruos de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama. En Norteamérica lo llevó Nintendo en 1989, rebautizado Dragon Warrior. En Europa no hubo cartucho: aquí llegó en inglés, en móvil (2014) y en Switch (2019), y en castellano sólo con el HD-2D Remake de 2025, que esta ficha incluye.
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Dragon Quest en pantalla
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Cuatro nombres para un RPG de consola
Yuji Horii ya había hecho para Enix The Portopia Serial Murder Case, una aventura conversacional que vuelve rehecha en 2027. Con Dragon Quest quiso un rol que pudiera jugar cualquiera, en Famicom, y el equipo que lo firmó es el que la saga ha conservado. Akira Toriyama, el de Dragon Ball, dibujó a los personajes y a los monstruos, el slime incluido. Koichi Sugiyama, que venía de la música popular, escribió partituras pensadas para orquesta, algo poco habitual en un cartucho de entonces. Koichi Nakamura, de Chunsoft, llevó la dirección de programación.
Lo que salió de ahí se convirtió en el molde del RPG japonés de consola. También empujó a la competencia: Square se decidió a hacer Final Fantasy después de ver cómo le iba a éste.
Un héroe contra el Dragonlord
Alefgard vivía en paz desde que el legendario Loto —Erdrick en inglés— encerró a los monstruos gracias a la Esfera de Luz. El 竜王, el Dragonlord de la versión inglesa, se la lleva de Radatome junto con la princesa Lora, y los monstruos vuelven. El rey recibe a un descendiente de Loto y le encarga recuperar las dos cosas.
Se juega con un solo personaje de principio a fin, y cada combate es un duelo por turnos contra un único monstruo. El héroe recorre el mapa, se topa con enemigos al azar, sube de nivel, compra equipo en los pueblos y aprende conjuros. Las cuevas están a oscuras: sin antorcha o sin el hechizo de luz sólo se ve la casilla que se pisa. Rescatar a la princesa no es el final sino un episodio de mitad de partida; el objetivo es el castillo del Dragonlord. Para seguir otro día, el rey dictaba una contraseña de veinte caracteres que había que copiar sin un error.
Dragon Warrior y el camino a España
Nintendo lo publicó en Norteamérica en 1989 como Dragon Warrior: DragonQuest era ya un juego de rol de mesa de la editorial SPI. Aquella versión cambió la contraseña por una pila en el cartucho, dejó que los personajes se giraran al andar y tradujo los textos a un inglés de aire antiguo.
A Europa no llegó, y tampoco las seis entregas siguientes en su momento: la primera numerada que se vendió en España fue Dragon Quest VIII, en PlayStation 2, en abril de 2006 y ya traducida. El primero se ha podido comprar aquí en móvil desde el 11 de septiembre de 2014 y en Switch desde el 27 de septiembre de 2019, pero las dos versiones están en inglés, coreano y chino. El castellano llegó con el HD-2D Remake, treinta y nueve años después del original.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Famicom | 1986 | La original, en Japón. Contraseña para guardar |
| MSX y MSX2 | 1986 | Japón. No hay slug en el directorio |
| NES (Dragon Warrior) | 1989 | Nintendo, Norteamérica. Pila y textos en inglés |
| Super Famicom (I・II) | 1993 | 18 de diciembre, con el II; sólo en Japón |
| Game Boy Color (I & II) | 1999–2000 | Japón el 23 de septiembre de 1999; Norteamérica en 2000 |
| Móvil | 2004 / 2013–14 | Teléfonos japoneses en 2004; Android e iOS en Japón en 2013 y en el resto del mundo en 2014 |
| PlayStation 4 y 3DS | 2017 | 10 de agosto, sólo en Japón |
| Switch | 2019 | 27 de septiembre, también en Europa. Inglés, coreano y chino |
| I & II HD-2D Remake | 2025 | 30 de octubre. Square Enix y Artdink: PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch y Switch 2. Con castellano |
La tabla de notas de esta ficha es la del HD-2D Remake: de la prensa de 1986 no se ha contrastado ninguna todavía.
Preguntas frecuentes sobre Dragon Quest
¿Por qué en Estados Unidos se llamó Dragon Warrior?
Por la marca. DragonQuest ya era el nombre de un juego de rol de mesa de la editorial SPI, y Nintendo lo publicó en 1989 como Dragon Warrior para no chocar con ella.
¿Salió en España?
No en su época. Ni la Famicom ni la NES tuvieron edición europea. Aquí se ha podido comprar en inglés en móvil desde 2014 y en Switch desde 2019. La primera versión con textos en castellano es Dragon Quest I & II HD-2D Remake, del 30 de octubre de 2025.
¿Cuántos personajes se controlan?
Uno. El héroe va solo toda la partida y cada combate es uno contra uno. El grupo llegó con Dragon Quest II.
¿Cómo se guardaba la partida?
En el cartucho japonés, con una contraseña que daba el rey. La NES norteamericana añadió pila para guardar en el propio cartucho.
¿Qué versión conviene jugar hoy?
Si se quiere en castellano, el HD-2D Remake de 2025, que va junto a Dragon Quest II y rehace ambos. La de Switch de 2019 es la versión clásica, más cercana al original, pero sólo en inglés.
Ficha revisada el .
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